Im Achtelfinalspiel der FIFA Fußball-Weltmeisterschaft zwischen Portugal und Kroatien erzielte Kroatien in der Nachspielzeit ein entscheidendes Tor. Doch der VAR griff ein und Kroatien wurde wegen Abseits bestraft, was zur Annullierung des Tores führte.
Die „Kopfball-Kontroverse“ vor dem kroatischen Tor wurde zu einem der umstrittensten Vorfälle dieser FIFA Fußball-Weltmeisterschaft.

Der Chip im Ball zeigte, dass der kroatische Spieler Matanović den Ball berührt hatte. Diese Berührung versetzte einen am Angriff beteiligten Mitspieler am langen Pfosten in eine Abseitsposition. Für Schiedsrichter und Zuschauer war dies mit bloßem Auge schwer zu beurteilen, selbst Zeitlupenwiederholungen waren nicht eindeutig. Letztendlich lieferte der Chip im Ball den Beweis.
Diese Technologie ist bei dieser FIFA Fußball-Weltmeisterschaft nicht neu. Ballchips, halbautomatische Abseitssysteme und VAR-Systeme sind in den letzten Jahren bei großen Wettbewerben allmählich ausgereift. Diese Kontroverse um Kroatien hat sie lediglich wieder ins Rampenlicht gerückt.

Moderne Fußballspiele hängen nicht mehr allein von der körperlichen Leistungsfähigkeit ab. Technologische Innovationen haben Fußballspiele strenger und präziser gemacht.
Nehmen wir den Ballchip, der die Schiedsrichter unterstützt. Er erfasst Veränderungen in der Ballbewegung durch Sensoren, wie Beschleunigung, Rotation und Aufprallmomente. In Kombination mit Spieler-Tracking-Systemen hilft er dem Schiedsrichterteam, Entscheidungen in Schlüsselmomenten des Spiels zu treffen: Wer den Ball berührt hat, wann die Berührung erfolgte, ab welchem Moment Abseits gepfiffen werden sollte und so weiter.
Es scheint jedoch, dass die Einführung der Technologie Kontroversen nicht vollständig beseitigen kann. Der Fall Kroatien hat dies bereits gezeigt.
Früher stritt man sich darüber, ob er den Ball berührt hat oder nicht. Jetzt, da der Chip die Berührung bestätigt, hat sich die Kontroverse auf die Frage verlagert, ob die Daten genau sind und ob eine leichte Berührung einen Angriff bestimmen sollte usw.

Abseits ist das gleiche Problem.
Früher, beim Betrachten von Abseits, konnten die Zuschauer oft nur ein Standbild und ein paar Linien sehen. Schultern, Knie, Zehen, der Moment des Passes – jedes Detail konnte lange diskutiert werden. Selbst nach Bekanntgabe der Entscheidung verstanden viele immer noch nicht, warum es Abseits war.
Bei dieser FIFA Fußball-Weltmeisterschaft führte die FIFA eine 3D-Visualisierungslösung für digitale Menschen ein, die das Problem der Anzeige von Abseitsentscheidungen löst.
Durch das Scannen und die 3D-Rekonstruktion der Körper von Spielern kann für jeden Spieler ein entsprechender virtueller Avatar generiert werden. Bei Abseits-Wiederholungen können die Positionen, Körperkonturen und Körperhaltungen der Spieler in einer 3D-Animation dargestellt werden. Ihr Zweck ist nicht für die Schiedsrichter, sondern für das Publikum, um die Gründe für die Entscheidung klarer zu erklären.

Darüber hinaus sehen wir, wenn wir uns normalerweise ein Spiel ansehen, meistens hochwinklige Kameras, Seitenlinienkameras und Kameras hinter dem Tor. Das Bild ist klar, aber das Gefühl der Entfernung ist völlig anders als vor Ort. Viele Fans, die Wiederholungen sehen, fragen sich, wie der Schiedsrichter das nicht gesehen haben konnte. Aber in Wirklichkeit sind auf dem Feld die Sichtlinie, Hindernisse, Geschwindigkeit und Entfernung alle unterschiedlich.
In den letzten zwei Jahren haben wir in Top-Spielen First-Person-Ansichten von am Schiedsrichter getragenen Kameras gesehen, aber das eigentliche Problem ist, dass bei ständig laufenden, sich drehenden und abrupt stoppenden Schiedsrichtern das Filmmaterial zu verwackelt ist und gewöhnliche Kameras für die Direktübertragung schwer zu verwenden sind.
Bei dieser FIFA Fußball-Weltmeisterschaft führte die FIFA auf Sendungsniveau ein KI-Video-Verbesserungssystem für die Schiedsrichterperspektive ein. Diese Technologie stabilisiert und verarbeitet das Filmmaterial in Echtzeit. Sie reduziert Kamerawackeln aus der Perspektive des Schiedsrichters, kontrolliert die Latenz und erhält eine anschauliche Klarheit. Fans können so näher an die Position des Schiedsrichters zum Zeitpunkt der Entscheidung herankommen und sehen, wie der Schiedsrichter seine Entscheidungen getroffen hat.
Diese Technologie bringt die Zuschauer natürlich nur näher an den Ort der Entscheidung heran. Aber sie wird die Kontroversen, die durch die Entscheidungen verursacht werden, immer noch nicht reduzieren.

Aber vielleicht ist Technologie nur ein Werkzeug, das wir verwenden, um „Standardantworten“ zu verfolgen, mit dem Ziel, uns selbst besser zu dienen. Was Kontroversen betrifft, so resultieren sie meist aus unterschiedlichen Standpunkten und Informationslücken, und die Technologie sollte dafür wahrscheinlich nicht verantwortlich gemacht werden. Schließlich haben bei dieser FIFA Fußball-Weltmeisterschaft neue Technologien beispiellose Lösungen für viele Aufgaben geboten.
Zum Beispiel die Teamvorbereitung.
Der moderne Fußball ist längst untrennbar mit Datenanalysen verbunden. Stärkere Teams verfügen natürlich über größere Teams für Datenerfassung und -analyse, was das taktische Niveau und die Effizienz der Vorbereitung des Teams verbessern kann. Nachdem die FIFA Fußball-Weltmeisterschaft auf 48 Teams erweitert wurde, wurde der Unterschied in den Informationsverarbeitungsfähigkeiten der Teams noch deutlicher. Nicht jedes Team hat die gleichen Ressourcen für die Datenanalyse.
FIFA AI Pro löst dieses Problem.
Es kann Millionen von Datenpunkten verarbeiten, über 2.000 Metriken analysieren und taktische Erkenntnisse, Videoclips, Diagramme und 3D-Animationen generieren. Trainer können es nutzen, um Gegner zu verstehen, Analysten können Teammuster vergleichen und Spieler können eine personalisiertere Spielanalyse erhalten.
Der moderne Fußballwettkampf besteht nicht nur aus Spielerfähigkeiten, sondern auch aus Informationsverarbeitungsfähigkeiten. KI kann schwache Teams nicht über Nacht stark machen, aber sie kann zumindest mehr Teams in die Lage versetzen, bessere Werkzeuge zu nutzen, um mit stärkeren Teams Schritt zu halten.
Darüber hinaus gab es bei der FIFA Fußball-Weltmeisterschaft auch außerhalb des Stadions technologische Innovationen.

Dieses Turnier erstreckt sich über drei Länder – die Vereinigten Staaten, Kanada und Mexiko – und umfasst 16 Städte, mit 48 teilnehmenden Teams. Spiele, Training, Übertragung, Ausrüstung, Transport, Sicherheit und Fanfluss – jeder Aspekt ist sehr komplex.
Technologien wie intelligente Kommandozentralen, digitale Zwillinge und intelligente Navigation können Probleme im Veranstaltungsbetrieb lösen. Sie helfen Veranstaltern, den Status verschiedener Veranstaltungsorte in Echtzeit zu überwachen, potenzielle Risiken vorherzusagen und Ausrüstung, Logistik und Personenfluss zu optimieren. Fans können auch intelligente Navigation nutzen, um Routen, Eingänge und Veranstaltungsortinformationen zu erhalten, wenn sie von Hotels zu Stadien reisen.
Diese Technologien sind für Menschen schwer wahrnehmbar, aber sie bieten den verschiedenen Akteuren in verschiedenen Bereichen während der FIFA Fußball-Weltmeisterschaft echte Annehmlichkeiten.
Als offizieller Technologiepartner der FIFA war Lenovo an mehreren realen Technologieszenarien beteiligt, darunter FIFA AI Pro, 3D-Visualisierung digitaler Menschen, KI-Verbesserung der Schiedsrichterperspektive, intelligente Kommandozentralen und intelligente Navigation. Lenovos Ziel ist nicht die ständige Präsenz auf Werbetafeln am Spielfeldrand, sondern die aktive Teilnahme an der Optimierung der Betriebsabläufe der FIFA Fußball-Weltmeisterschaft.
Lenovo Enterprise AI erklärte einmal: „Tianqi AI liefert sichtbaren KI-Wert.“ Dies ist im Kontext der FIFA Fußball-Weltmeisterschaft leicht zu verstehen: Ob KI effektiv ist, sollte nicht davon abhängen, wie großartig das Konzept klingt, sondern von ihrer Fähigkeit, sich in reale Szenarien zu integrieren und reale Probleme zu lösen.

Wir sagen oft, dass Menschen nicht von der Technologie versklavt werden sollten, aber sie sollten sie auch nicht ablehnen. Wie oben erwähnt, sollte die Rolle der Technologie ein Werkzeug zur Verbesserung der Effizienz und Genauigkeit sein und ist es von Natur aus auch. Sie sollte keine Quelle von Kontroversen sein und ist es von Natur aus auch nicht.
Diese FIFA Fußball-Weltmeisterschaft mag die Technologie die Kontroversen noch nicht beseitigen können.
Aber vielleicht liegt das Aufkommen einiger neuer Kontroversen gerade daran, dass Technologie die Menschen subtil beeinflusst.
Nun ist die FIFA Fußball-Weltmeisterschaft in den USA, Kanada und Mexiko abgeschlossen. Die neuen Technologien, die bei dieser FIFA Fußball-Weltmeisterschaft zum Einsatz kamen, werden jedoch wahrscheinlich schrittweise und leise in zukünftigen Veranstaltungen implementiert.
Welche neuen Technologien können wir also bei der FIFA Fußball-Weltmeisterschaft in vier Jahren erwarten?
Übersetzt von KI.
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