La gran fiesta deportiva de 2026 está llegando a su fin, con solo dos partidos restantes. ¿Cuántos partidos vio todo el mundo durante El Mundial?
Mientras los aficionados disfrutábamos viendo los partidos, hay mucho que sucede detrás de escena en las transmisiones en vivo que no es ampliamente conocido.
Como el evento deportivo con el mayor valor comercial a nivel mundial, El Mundial ha establecido un sistema de licencias de derechos de autor estrictamente escalonado, específico para cada región y canal, por parte de la FIFA. Las tarifas por derechos de transmisión en vivo en una sola región comienzan en decenas de millones de dólares. Muchos medios impresos locales, nuevos medios digitales, plataformas de streaming y organizaciones de podcasts no pueden obtener derechos de transmisión en vivo debido a restricciones presupuestarias, limitaciones de distribución y otras condiciones. No solo no pueden transmitir partidos en vivo, sino que tampoco pueden manipular imágenes de partidos en vivo (por ejemplo, edición, resúmenes, creación secundaria, GIF), de lo contrario, enfrentan tarifas por infracción superiores a las tarifas de transmisión.

Sin embargo, la gente suele ser codiciosa, y muchos medios de comunicación o no tienen el dinero para comprar los derechos de autor, o no están dispuestos a gastar dinero en los derechos de autor, pero no quieren perderse el evento deportivo global cuatrienal. Dichos medios sin derechos de transmisión en vivo deben evitar estrictamente cruzar la línea roja de la difusión de imágenes de partidos en tiempo real, y dependen de varios canales conformes, como texto, materiales estáticos, contenido exclusivo fuera del campo, programas de audio, revisión de datos y entrevistas a personajes para completar su cobertura del evento. Debido a la fuerte conciencia sobre los derechos de autor en los países europeos y americanos, la mayoría de los medios de comunicación en Europa y América, incluidas las plataformas más pequeñas, logran evitar la infracción. Sin embargo, también hay un pequeño número de medios de comunicación inescrupulosos en todo el mundo que quieren tenerlo todo, sin gastar dinero, pero produciendo contenido infractor que prospera. Esta situación es particularmente grave en Asia Oriental, donde la conciencia sobre los derechos de autor es escasa, por ejemplo, en Japón, Corea y especialmente Corea del Norte.
Fundamentos de los derechos de autor de El Mundial
Antes de discutir cómo informan los medios sin derechos de autor, es esencial aclarar las líneas rojas de derechos de autor establecidas por la FIFA, que son el requisito previo para todas las actividades de reportaje de los medios sin derechos de autor.
La FIFA divide el mundo en más de 200 regiones de licencia independientes, otorgando derechos completos de transmisión en vivo en tiempo real a solo 1-3 medios de comunicación centrales en cada región, cubriendo todos los canales, incluyendo televisión, sitios web y teléfonos móviles. Los medios no autorizados tienen estrictamente prohibido transmitir cualquier fotograma de imágenes dinámicas de partidos, incluyendo retransmisiones, GIFs o incluso transmisiones en vivo simuladas usando imágenes de juegos, durante el evento. Los infractores enfrentarán sanciones severas, incluyendo enormes demandas.
Incluso después de que termina el partido, los medios sin derechos de transmisión en vivo no pueden usar libremente clips dinámicos. La FIFA estipula uniformemente un mecanismo de lanzamiento con retraso: los medios que no poseen los derechos solo pueden usar clips de señal pública oficial 12 horas después de que todos los programas de transmisión en vivo de los partidos del día hayan concluido; la duración total de edición para un solo partido no debe exceder los 90 segundos, un solo clip de gol reproducido continuamente no debe exceder los 30 segundos, y la duración máxima total para un solo material de video de noticias es de 2 minutos.
La retransmisión, las imágenes animadas GIF y las transmisiones grabadas se consideran actividades infractoras y están expresamente prohibidas por la FIFA. Solo algunos sitios web piratas y medios inescrupulosos se arriesgarán a la infracción.

Método uno: Comentarios en vivo de texto
El modo de operación implica que los medios envían personal para ver el partido, describir lo que sucedió en el campo en texto y confiar en la base de datos de estadísticas de partidos disponible públicamente de la FIFA en su sitio web oficial para crear gráficos de datos de texto, combinados con fotos estáticas, para completar una transmisión en vivo "silenciosa". Las noticias de texto se encuentran dentro del alcance del uso justo de los hechos noticiosos estipulado por el Convenio de Berna, y evitan completamente el riesgo de infracción de los derechos de transmisión y los derechos de difusión de redes de información, lo que lo convierte en el método de reportaje más común para los medios de bajo costo en todo el mundo.
Durante El Mundial de Qatar 2022, The Guardian, que no obtuvo los derechos de transmisión en vivo, configuró una página de comentarios de texto en vivo en su sitio web oficial, actualizando los acontecimientos del partido en tiempo real con texto, acompañado de comentarios de texto en vivo de comentaristas, y después del partido, listas de datos de texto puro que resumían datos como goleadores, asistencias, diferencia de goles y faltas, evitando completamente las imágenes dinámicas.

Método dos: Texto y gráficos de visualización de datos
La FIFA ofrece acceso gratuito a interfaces API de estadísticas básicas de partidos a los medios de comunicación de todo el mundo, incluyendo resultados en tiempo real, tiros, pases, goles esperados, distancias recorridas por los jugadores y otros datos digitales. Los medios sin derechos de transmisión en vivo pueden crear tablas de texto puro y gráficos visuales textualizados basados en estos datos gratuitos, combinándolos únicamente con imágenes estáticas de jugadores, sin utilizar ninguna imagen del partido. Los hechos de datos en sí mismos no están protegidos por derechos de autor; solo las imágenes dinámicas de los partidos están protegidas. Por lo tanto, los textos y gráficos puramente basados en datos son contenido completamente conforme.

Durante El Mundial de Qatar 2022, DBold, un pequeño portal deportivo danés, estableció un centro de datos de texto en tiempo real que sincronizaba automáticamente los resultados y estadísticas públicas de la FIFA, creando tablas de comparación de texto para ataque y defensa, listas de máximos goleadores y listas de horarios de partidos en texto. Combinado con fotografías estáticas de los jugadores de la selección danesa, sus ingresos publicitarios mensuales durante El Mundial aumentaron constantemente. No utilizaron métodos ilegales o no conformes, sino que ganaron dinero legítimamente, sirviendo como un excelente modelo a seguir para las pequeñas plataformas de medios.
Método Tres: Podcast de audio
El modo de operación implica que una plataforma de medios invita a un comentarista, un invitado y un experto táctico a describir verbalmente a los oyentes lo que sucedió en el partido, sin transmitir imágenes dinámicas. Este modo es adecuado para trabajadores de oficina que no pueden ver el partido durante el horario laboral, conductores que están en la carretera, etc. Es posible que no puedan ver el partido debido a limitaciones de escena, o incluso les resulte inconveniente mirar constantemente los comentarios de texto en vivo, pero al escuchar podcasts, pueden mantenerse al día con la dinámica del campo en tiempo real. Por lo tanto, los podcasts de audio son más favorecidos que los comentarios de texto en vivo.
En cuanto a los derechos de autor, el audio no se considera una obra audiovisual de radiodifusión, y no revela imágenes de transmisión en vivo. No extrae directamente audio original del lugar del partido, solo utiliza las voces de los presentadores y los invitados del podcast, lo que lo hace totalmente compatible. Grandes plataformas internacionales como Netflix, Spotify y YouTube presentan muchos de estos modelos.

Método Cuatro: Cobertura exclusiva in situ
Las tarifas de transmisión, a menudo de decenas de millones de dólares, son realmente inalcanzables para los medios de comunicación comunes. Sin embargo, para los medios genuinamente comprometidos con la producción de contenido de calidad de El Mundial, enviar a algunos reporteros al lugar de El Mundial para reportajes de primera línea es un gasto aceptable.
Los reporteros de primera línea no solo pueden entregar los últimos informes de partidos, contenido de la zona mixta posterior al partido y noticias de conferencias de prensa desde el lugar, sino que también refleja una actitud. Permite a los usuarios de los medios sentir intuitivamente: "¡Oh! Los medios que uso y veo, incluso tienen reporteros de primera línea; ¡realmente están comprometidos a entregar contenido de calidad de El Mundial!"
Además, con personal in situ, dichos medios, en comparación con aquellos que solo ofrecen comentarios de texto en vivo o podcasts de audio, pueden extender el enfoque de la cobertura del evento más allá de los partidos en sí para incluir contenido como la vida de entrenamiento de los jugadores fuera del campo, la cultura de los aficionados entre diferentes países y documentales sociales sobre las ciudades anfitrionas. El tema de estos informes está completamente desvinculado de las imágenes de partidos en vivo, basándose principalmente en fotografía callejera estática, texto de entrevistas a personajes y gráficos documentales. Esto los exime naturalmente de las restricciones de derechos de autor de partidos en vivo, y también es un canal central para artículos de fondo en la prensa escrita, así como contenido que interesa mucho a los aficionados.
Durante El Mundial de Norteamérica, reporteros del Huffington Post estadounidense se adentraron en ciudades anfitrionas como Ciudad de México, Vancouver y Seattle, tomando fotografías estáticas de aficionados en la calle y entrevistando a aficionados, voluntarios de El Mundial y otro personal relevante. Esta serie de contenidos generó una considerable atención.

Método Cinco: Contraejemplos
Piratería: Según la agencia de noticias Xinhua, durante El Mundial de Norteamérica, casi 400 sitios web piratas en Estados Unidos transmitieron simultáneamente partidos en tiempo real y fueron cerrados por el Departamento de Justicia de EE. UU. Eric Weindorf, un funcionario responsable de las investigaciones de Seguridad Nacional, declaró: "Estas plataformas de streaming no solo violaron la ley de derechos de autor, sino que también expusieron a los espectadores a posibles amenazas, incluidos ataques de malware y enlaces inseguros que podrían comprometer información personal y datos financieros". Un portavoz del Departamento de Justicia de EE. UU. anunció que se descubrieron servidores y dominios ilegales de transmisión en vivo de El Mundial en Perú y Bulgaria, y también se encontró interferencia en Croacia, Romagna, Polonia y Colombia.
Uso prematuro o excesivo de los momentos destacados del partido: una estación de televisión local en el Reino Unido no cumplió con la regla de publicación con 12 horas de retraso, publicando 60 segundos de momentos destacados del partido dos horas después de que este terminara. Esta acción resultó en una carta legal de Fox Sports y una reclamación de 1.2 millones de libras.
Grabación de pantalla para crear GIFs: Según The Mirror, una aplicación europea una vez reprodujo imágenes animadas GIF de goles en su página de inicio durante El Mundial. El tribunal dictaminó que tenía que compensar al radiodifusor titular de los derechos con 1.08 millones de euros.
Transmisión en vivo de juegos simulando imágenes de partidos: Durante El Mundial de Qatar 2022, un blogger de YouTube usó un juego de fútbol para simular partidos en curso de El Mundial en tiempo real en su página de inicio. La transmisión en vivo una vez atrajo a 30,000 espectadores, y el blogger fue posteriormente prohibido por YouTube.
Método Seis: Corea del Norte
Según informes de medios extranjeros, aunque la Televisión Central de Corea del Norte no adquirió los derechos, insertó aproximadamente de 4 a 6 minutos de resúmenes de la fase de grupos de El Mundial en su noticiero vespertino del 15 de junio, omitiendo deliberadamente noticias sobre partidos que involucraban a Corea del Sur, Estados Unidos y Japón.
Según informes anteriores, Corea del Norte no estaba incluida en la lista de "licencias de derechos de medios" para este El Mundial, pero los medios oficiales como KCNA, Rodong Sinmun y la Televisión Central de Corea del Norte informaron colectivamente la noticia de la inauguración del evento el día 14, dos días después de su inicio.


Los medios extranjeros informaron que la Televisión Central de Corea del Norte transmitió partidos de El Mundial.
Según la agencia de noticias Yonhap, Corea del Norte ya no está incluida en los acuerdos de transmisión de El Mundial, posiblemente debido a su transmisión no autorizada de partidos durante la Copa Mundial Femenina de la FIFA 2023 en Australia y Nueva Zelanda.
Durante la Copa Mundial Femenina de la FIFA 2023, Corea del Norte transmitió grabaciones de partidos sin autorización sin comprar los derechos de transmisión. Después de la verificación, la FIFA envió una carta de advertencia al Comité Central de Radiodifusión de Corea, instándolos a prevenir que incidentes similares volvieran a ocurrir. Sin embargo, tales advertencias fueron consideradas sin valor por Corea del Norte.
Debido a la singularidad y el aislamiento internacional de Corea del Norte, es extremadamente difícil para la FIFA entablar discusiones con Corea del Norte, y los canales de comunicación normales son muy limitados, lo que imposibilita el envío de personal a Corea del Norte para negociaciones. Además, Corea del Norte ha declarado que no aceptará ninguna sanción comercial dictada por los países occidentales. Tal comportamiento va más allá de los problemas de derechos de autor y se convierte en un problema político internacional. La FIFA no tiene la autoridad legal para la aplicación transfronteriza o para sancionar a los medios de comunicación estatales soberanos. Todos los métodos convencionales de resolución de disputas han demostrado ser ineficaces: la selección nacional de Corea del Norte no se clasificó para este El Mundial, por lo que no se puede ejercer presión a través de la participación; las demandas transfronterizas contra las estaciones de televisión oficiales no son prácticas; las reglas de protección de derechos de autor existentes rigen principalmente los medios comerciales basados en el mercado, y hay una falta de medidas punitivas maduras y aplicables contra las estaciones de televisión oficiales de estados soberanos.
Traducido por IA.
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