ประตูของ เออร์ลิ่ง ฮาแลนด์ ในเกมที่ แมนเชสเตอร์ ซิตี้ เอฟซี บุกไปชนะ แมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ด เอฟซี 1-0 สร้างความขัดแย้ง อดีตกรรมการพรีเมียร์ลีก Graham Scott ได้เขียนบทความระบุว่า กรรมการ VAR ละเลยว่า เอ็นโซ่ เฟร์นานเดซ มีส่วนรบกวนการเล่นหรือไม่ และอ้างว่า กฎ และกระบวนการตรวจสอบในปัจจุบันยุ่งยากเกินไป มีช่องโหว่มากขึ้นเรื่อยๆ ทำให้กรรมการตัดสินผิดพลาดในรายละเอียดได้ง่าย

Graham Scott ทำหน้าที่เป็นกรรมการพรีเมียร์ลีกมา 10 ปี และเป็นกรรมการ VAR มากกว่า 100 นัด จากประสบการณ์ของเขา เขาได้จำลองกระบวนการตรวจสอบ VAR ที่สมบูรณ์แบบสำหรับประตูของ เออร์ลิ่ง ฮาแลนด์ ที่ทำกับ แมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ด เอฟซี ตั้งแต่ลูกเข้าสู่ตาข่าย
"การตัดสินในสนาม: เออร์ลิ่ง ฮาแลนด์ ล้ำหน้า" ทันทีที่ Michael Oliver พูดคำเหล่านี้ในนาทีที่ 60 ของแมนเชสเตอร์ ดาร์บี้ VAR Matt Donohue ได้เริ่มการตรวจสอบทันทีเพื่อตรวจสอบความถูกต้องของประตูที่ถูกยกเลิกของ แมนเชสเตอร์ ซิตี้ เอฟซี
"กำลังตรวจสอบการตัดสินล้ำหน้าในสนาม" Donohue จะแจ้ง Oliver ก่อน จากนั้นจึงเริ่มงาน เขาจะขอให้ผู้ควบคุมการเล่นซ้ำที่อยู่ข้างๆ เขากรอภาพย้อนกลับไปยังจุดเริ่มต้นของช่วงการครองบอลของการโจมตีครั้งนี้ ซึ่งเป็นตอนที่ Semenyo บุกเข้ากรอบ ก่อนหน้านี้ไม่มีข้อโต้แย้งเกี่ยวกับการเปลี่ยนการครองบอล ไม่มีการล้ำหน้าที่อาจเกิดขึ้น และไม่มีการแย่งบอล
ไม่ว่าประตูจะถูกต้องหรือไม่ก็ตาม เมื่อมีการทำประตู VAR จะต้องตรวจสอบเหตุการณ์ทั้งหมดเพื่อตรวจสอบการละเมิดใดๆ ในระหว่างการสร้างเกมรุก
ในกรณีนี้ Donohue จะขอให้ผู้ควบคุมการเล่นซ้ำของระบบ Hawkeye จัดเตรียมการเล่นซ้ำจากมุมด้านข้าง ซึ่งหมายถึงภาพจากกล้องที่จัดเรียงตามเส้น 18 หลาและเส้นประตู ไม่มีการฟาวล์ที่อาจเกิดขึ้นหรือแฮนด์บอลที่ต้องสงสัยในการโจมตีครั้งนี้ สิ่งเดียวที่ต้องพิจารณาคือการล้ำหน้า เขาควรชี้แจงประเด็นทั้งหมดที่ต้องตรวจสอบ: การกระทำของ เอ็นโซ่ เฟร์นานเดซ และตำแหน่งของ เออร์ลิ่ง ฮาแลนด์
ในสนาม ในสตูดิโอ และแฟนๆ จำนวนนับไม่ถ้วนที่รับชมอยู่ที่บ้านต่างคิดว่า เออร์ลิ่ง ฮาแลนด์ ล้ำหน้าในขณะนั้น แต่สิ่งนี้เป็นการเบี่ยงเบนทางภาพที่เกิดจากจอโทรทัศน์ ภาพลวงตาทางสายตานี้เรียกว่า ปรากฏการณ์พารัลแลกซ์ มักจะทำให้ผู้ชมเข้าใจผิดนำไปสู่ข้อสรุปที่ไม่ถูกต้อง และ "นักวิเคราะห์ VAR" มือสมัครเล่นบนโซเชียลมีเดียก็วาดเส้นล้ำหน้าที่ไม่ถูกต้องตามปรากฏการณ์นี้เช่นกัน
เมื่อเห็นภาพ Donohue จะพิจารณาทันทีว่ากรณีล้ำหน้านี้ใกล้เคียงมากและจำเป็นต้องใช้ เทคโนโลยีล้ำหน้ากึ่งอัตโนมัติ (SAOT) เพื่อยืนยันการตัดสินใจ SAOT ดำเนินการโดย Genius Sports ซึ่งมีเจ้าหน้าที่เฉพาะอยู่ในห้องถัดจากศูนย์ VAR ที่ Stockley Park ทางตะวันตกของลอนดอน
ในขั้นตอนนี้ Donohue จะต้องเปลี่ยนไปใช้หน้าจออื่น ซึ่งมีข้อมูลจำนวนมาก ทำให้แม้แต่กรรมการที่ได้รับการฝึกฝนมาอย่างมืออาชีพก็ยังสับสนได้ง่าย
เจ้าหน้าที่ Genius Sports จะแจ้ง Donohue ด้วยวาจาว่า: ตาม SAOT การตัดสินใจนี้ใกล้เคียงมาก แต่ เออร์ลิ่ง ฮาแลนด์ ไม่ได้ล้ำหน้า อย่างไรก็ตาม VAR ไม่สามารถยอมรับข้อสรุปนี้ได้โดยตรง โปรแกรมที่ขับเคลื่อนด้วย AI นี้มีความแม่นยำสูง แต่ไม่สามารถยอมรับทั้งหมดโดยไม่ผ่านการตรวจสอบ
มีขั้นตอนการตรวจสอบเพิ่มเติมหลายขั้นตอน ประการแรก จุดสัมผัส จะต้องถูกกำหนด ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่ Gvardiol เตะลูกครอสและลูกบอลสัมผัสรองเท้าของเขาเป็นครั้งแรก กล้องหลายสิบตัวในสนามรวบรวมข้อมูลตลอดกระบวนการ โดยจับจุดตำแหน่งพื้นผิว 10,000 จุดต่อนักเตะต่อวินาที เพื่อระบุช่วงเวลาของการสัมผัส
ระบบจะแสดงภาพนิ่งให้ Donohue ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่ Gvardiol สัมผัสบอลเป็นครั้งแรกตามที่ SAOT กำหนด นอกจากนี้ยังจะแจ้งให้เขาทราบว่า: หากเขาเชื่อว่าจุดสัมผัสที่ระบบเลือกไม่ถูกต้อง จะเปลี่ยนแปลงการตัดสินใจขั้นสุดท้ายหรือไม่
ในกรณีส่วนใหญ่ การเลือกจุดสัมผัสไม่ส่งผลต่อการตัดสินใจ อย่างไรก็ตาม ในการแข่งขันระหว่าง ลิเวอร์พูล และ ฟูแล่ม ในฤดูกาลที่แล้ว ประตูของ Wirtz จะถูกตัดสินว่าล้ำหน้าด้วยเฟรมเดียวเท่านั้น

ปรากฏการณ์พารัลแลกซ์ ทำให้ยากที่จะตัดสินว่า เออร์ลิ่ง ฮาแลนด์ ล้ำหน้าหรือไม่...

แต่ SAOT ตัดสินว่าเขาไม่ล้ำหน้า
เกี่ยวกับการทำประตูในแมนเชสเตอร์ ดาร์บี้ ครั้งนี้ ปัจจุบันเราไม่สามารถยืนยันได้ว่าการเลือกจุดสัมผัสส่งผลต่อผลลัพธ์หรือไม่ และเราไม่ทราบว่า Donohue ได้ปรับจุดนี้ด้วยตนเองหรือไม่
แผนภาพบนหน้าจอจะทำเครื่องหมายผู้เล่นทุกคน ระบุผู้ที่เกี่ยวข้องกับการโจมตีครั้งนี้ ในกรณีนี้ ฟองสบู่ที่มีไอคอนลูกฟุตบอลจะปรากฏเหนือตัว Gvardiol ซึ่งแสดงว่าเขาเป็นผู้เล่นคนสุดท้ายที่สัมผัสบอล ตัวระบุที่ชี้ไปที่ Doku มีรหัส 2RD หมายถึง กองหลังคนรองสุดท้าย นั่นคือเท้าขวาของ Doku เป็นเส้นฐานสำหรับการตัดสินล้ำหน้าครั้งนี้ รูปประจำตัวของ เออร์ลิ่ง ฮาแลนด์ ถูกทำเครื่องหมาย ATT หมายถึง SAOT ระบุว่าเขาเป็นผู้เล่นฝ่ายรุกคนต่อไปที่จะสัมผัสบอล เครื่องหมายในสนามแสดงตำแหน่งสัมพัทธ์ของ Doku และ เออร์ลิ่ง ฮาแลนด์ และชื่อของพวกเขาก็แสดงที่ด้านล่างของหน้าจอพร้อมกับชื่อของ Gvardiol
ระบบจะขอให้ Donohue ยืนยันว่าผู้เล่นเหล่านี้เกี่ยวข้องกับการตัดสินใจนี้หรือไม่ ในกรณีนี้ ขั้นตอนการตรวจสอบนี้ควรจะตรงไปตรงมา อย่างไรก็ตาม การตรวจสอบนี้จำเป็นอย่างยิ่ง เนื่องจาก AI บางครั้งทำงานผิดปกติในการระบุตัวตน โดยง่ายที่จะเลือกผู้เล่นผิดเมื่อมีผู้คนจำนวนมากในเขตโทษ หรือเมื่อไม่สามารถยืนยันผู้เล่นและเวลาที่สัมผัสได้
ที่ด้านล่างของจอแสดงผล Genius Sports เหนือหน้าจอ Hawkeye หลัก จะมีกล่องแสดงความแตกต่างของการล้ำหน้า เมื่อผู้เล่นฝ่ายรุกไม่ล้ำหน้า กล่องจะเปลี่ยนเป็นสีเขียวและแสดงค่าติดลบ ตัวอย่างเช่น ในการแข่งขันเปิดฤดูกาลนี้ระหว่าง อาร์เซนอล และ โคเวนทรี, Ben White อยู่ในตำแหน่งออนไซด์ 8 ซม. ในระหว่างการสร้างเกมรุก
ความยุ่งยากเพิ่มเติมคือพรีเมียร์ลีกมี เกณฑ์ความคลาดเคลื่อน 5 ซม. เพื่อยึดหลักการที่เอื้อประโยชน์ต่อฝ่ายรุก ฤดูกาลที่แล้ว ในการแข่งขันกับฟูแล่ม, Wirtz ล้ำหน้าเพียง 5 ซม. ดังนั้นประตูจึงถูกอนุญาต ซึ่งหมายความว่าแม้ว่าแผนภาพจะแสดงผู้เล่นล้ำหน้า ตราบใดที่ความแตกต่างอยู่ภายใน 5 ซม. ก็จะไม่มีการเรียกฟาวล์ล้ำหน้า
ณ จุดนี้ Donohue อาจยืนยันว่า เออร์ลิ่ง ฮาแลนด์ ไม่ได้ล้ำหน้า แต่ยังมีขั้นตอนสุดท้ายในกระบวนการ: การอนุมัติภาพนิ่งเพื่อออกอากาศไปยังสื่อ Genius Sports ใช้ เทคโนโลยีการติดตามแบบเมช เพื่อสร้างภาพ 3 มิติและสร้างการกระทำทั้งหมดในสนามขึ้นมาใหม่
เมื่อการตรวจสอบ SAOT เสร็จสิ้น การตรวจสอบข้อเท็จจริงก็เสร็จสมบูรณ์ การออกอากาศแสดงให้เห็นว่า 80 วินาทีหลังจากลูกเข้าตาข่าย Donohue แจ้งกรรมการ Oliver ว่า เออร์ลิ่ง ฮาแลนด์ ไม่ได้ล้ำหน้าจริงๆ
ผู้แพร่ภาพกระจายเสียงสามารถฟังการสนทนาทั้งหมดระหว่าง VAR และกรรมการในสนามได้ ดังนั้นพวกเขาจึงทราบล่วงหน้าว่าการตัดสินใจกำลังจะถูกพลิกกลับ ผู้บรรยายสำหรับช่องพรีเมียร์ลีกต่างประเทศอุทานว่า "ว้าว" เมื่อได้ยินข่าว และผู้ประกาศก็ถ่ายทอดการสนทนาจาก Stockley Park ไปยังผู้ชม
80 วินาทีที่รอการตรวจสอบในห้อง VAR อาจรู้สึกเหมือนสองหรือสามเท่าของเวลา แม้แต่กรรมการวิดีโอที่มีประสบการณ์ก็ยังรู้สึกถึงความกดดันของเวลา ผ่านหูฟัง พวกเขาสามารถได้ยินผู้เล่นและผู้ชมที่วิตกกังวลมากขึ้นเรื่อยๆ และกรรมการหลักถูกผู้เล่นจากทั้งสองทีมสอบถามซ้ำแล้วซ้ำอีก ต้องการทราบว่าเหตุใดการตรวจสอบจึงใช้เวลานานมาก
ในขั้นตอนสุดท้าย เป็นเรื่องง่ายที่จะรู้สึกอยากเร่งสรุป ในการแข่งขันปี 2023 ระหว่าง อาร์เซนอล และ เบรนท์ฟอร์ด, Lee Mason ได้รีบสรุปการตรวจสอบ VAR และในที่สุดก็สูญเสียตำแหน่ง VAR ของเขา แม้ว่าความปรารถนาที่จะเร่งรีบนี้เป็นที่เข้าใจได้ แต่ก็เป็นสิ่งที่ยอมรับไม่ได้อย่างเด็ดขาดในขั้นตอนการทำงาน
เราเพิ่งทราบความจริงเมื่อคืนวันอาทิตย์ เมื่อองค์กรผู้ตัดสินมืออาชีพของพรีเมียร์ลีกออกแถลงการณ์: Donohue ตรวจสอบเพียงสิ่งเดียวเท่านั้น: ว่า เอ็นโซ่ เฟร์นานเดซ ซึ่งอยู่ในตำแหน่งล้ำหน้าอย่างชัดเจนเมื่อ Gvardiol เปิดบอล สัมผัสบอลก่อนที่จะถึง เออร์ลิ่ง ฮาแลนด์ หรือไม่ หาก เอ็นโซ่ เฟร์นานเดซ สัมผัสบอล SAOT ควรจะจับภาพได้ แต่ก็มีโอกาสเล็กน้อยที่การสัมผัสที่เบามากอาจถูกระบบมองข้ามไป ดังนั้นประเด็นนี้จึงคุ้มค่าที่จะตรวจสอบ
อย่างไรก็ตาม Donohue มองข้ามประเด็นสำคัญอีกประเด็นหนึ่ง: ว่า เอ็นโซ่ เฟร์นานเดซ ได้รบกวน ลิซานโดร มาร์ติเนซ กองหลังของ แมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ด เอฟซี ในการเล่นบอลหรือไม่ ซึ่งถือเป็นการล้ำหน้า กฎล้ำหน้าในปัจจุบันมีความซับซ้อนมาก และการตีความมีความยืดหยุ่น ก่อนหน้านี้ฉันก็เข้าใจผิดเช่นกันว่าทีมกรรมการวิดีโอได้พิจารณาอย่างถี่ถ้วนและตัดสินอย่างมืออาชีพแล้ว แต่สิ่งนี้ไม่เป็นความจริง พวกเขาตัดสินผิดพลาด และฉันก็ตัดสินผิดเช่นกัน เช่นเดียวกับ Donohue ฉันมุ่งเน้นไปที่ตำแหน่งของ เออร์ลิ่ง ฮาแลนด์ มากเกินไปในขณะนั้นและมองข้ามประเด็นสำคัญนี้ไป ทำให้สรุปอย่างเร่งรีบ แม้ว่าภาพจากโทรทัศน์จะไม่ปรากฏเช่นนั้น เมื่อมองย้อนกลับไปที่ภาพเล่นซ้ำ มันชัดเจนว่า เอ็นโซ่ เฟร์นานเดซ พยายามจะสัมผัสบอลและขัดขวางการป้องกันของผู้รักษาประตูและกองหลังที่อยู่ข้างหลังเขาอย่างชัดเจน ตามหลักเหตุผลแล้ว ฉันควรจะเข้าใจความหมายของคำตัดสินสำคัญสองคำ: "ชัดเจนและชัดแจ้ง"
ศูนย์ VAR ของ Stockley Park มีกลไกสำรองหลายอย่างที่ควรจะป้องกันข้อผิดพลาดดังกล่าวได้ ในวันที่เกิดเหตุ Donohue มีผู้ช่วยผู้ตัดสินพรีเมียร์ลีกอยู่ด้วย ซึ่งหนึ่งในหน้าที่ของเขาคือการท้าทายกระบวนการ VAR หากผิดพลาด เว้นแต่เสียงจากเหตุการณ์นี้จะถูกปล่อยออกมา เราไม่สามารถยืนยันได้ว่าผู้ช่วยผู้ตัดสินคนนี้ได้คัดค้านในขณะนั้นหรือไม่ แต่จากผลลัพธ์ เราสามารถอนุมานได้ว่าเขาไม่ได้คัดค้าน
นอกจากนี้ ยังมีห้องควบคุมการปฏิบัติงานอีกด้านหนึ่งของทางเดิน ซึ่งผู้บริหารองค์กรผู้ตัดสินมืออาชีพของพรีเมียร์ลีกและเจ้าหน้าที่ศูนย์ VAR ตรวจสอบการแข่งขันทั้งหมดที่กำลังดำเนินอยู่พร้อมกัน ความกดดันในการตรวจสอบสูงเมื่อมีการแข่งขันหลายนัดพร้อมกัน แต่ในบ่ายวันอาทิตย์ มีเพียงการแข่งขันนี้เท่านั้น
องค์กรผู้ตัดสินมืออาชีพของพรีเมียร์ลีกสามารถติดต่อ VAR ได้โดยตรงและมีสิทธิ์เข้าแทรกแซงและหยุดการดำเนินการได้ หากพิจารณาแล้วว่าผู้ตัดสินตีความกฎหมายผิดพลาดอย่างชัดเจนหรือไม่ดำเนินการตามขั้นตอนการตรวจสอบทั้งหมด ในทำนองเดียวกัน เราไม่สามารถยืนยันได้ว่าห้องควบคุมได้เข้าแทรกแซงในขณะนั้นหรือไม่ แต่จากผลลัพธ์สุดท้าย เราสามารถสรุปได้ว่าห้องควบคุมไม่ได้เข้าแทรกแซง
ผลกระทบที่ตามมาจากการตัดสินที่ผิดพลาดนี้จะมหาศาล และ แมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ด เอฟซี มีเหตุผลทุกประการที่จะโกรธแค้น ความเห็นของประชาชนจะเรียกร้องความรับผิดชอบและการเปลี่ยนแปลง แต่การเพียงแค่กดดันกรรมการ VAR อย่างมากจะไม่นำไปสู่การตัดสินใจที่ดีขึ้น
ทางออกที่ดีที่สุดคือการลดความซับซ้อนของกฎและกระบวนการตรวจสอบ ทั้งสองสิ่งในปัจจุบันยุ่งยากเกินไป มีช่องโหว่มากขึ้นเรื่อยๆ ทำให้กรรมการทำผิดพลาดในรายละเอียดได้ง่าย
ในเวลาไม่ถึงสิบปี การตัดสินล้ำหน้าได้เปลี่ยนไปอย่างมาก: ในอดีต เป็นกรรมการไลน์ที่ยกธง โดยตัดสินจากระยะไกลว่าผู้เล่นล้ำหน้าและได้เปรียบในการโจมตีหรือไม่; ตอนนี้ระบบการตรวจสอบมูลค่าหลายล้านปอนด์นี้ต้องใช้กรรมการในสนาม 5 คน บวกกับเจ้าหน้าที่อย่างน้อย 4 คนจากสองบริษัทเทคโนโลยีเพื่อทำงานร่วมกัน
การลงทุนมหาศาลเช่นนี้ให้ผลตอบแทนอะไรบ้าง? บางประตูถูกอนุญาต บางประตูถูกยกเลิก แต่ใช้เงินและเวลาจำนวนมาก ทั้งหมดนี้เพื่อความแม่นยำในการตัดสินใจที่เรียกกันว่า ทุกคนในวงการฟุตบอล โดยเฉพาะแฟนบอลที่จ่ายเงินเพื่อรับชมสดและสมาชิกโทรทัศน์ สมควรได้รับประสบการณ์การตัดสินที่ดีขึ้น
แปลโดย AI
เว็บไซต์ AF เปิดตัวแล้ว! ดูข่าว ความคิดเห็น รายละเอียดแมตช์ และสถิติครบถ้วนบนคอมพิวเตอร์ของคุณ เยี่ยมชม: www.allfootballapp.com
Manchester United
Manchester City
Erling Haaland
Lisandro Martínez
Michael Oliver
Lee Mason
Enzo Fernández
Matt Donohue
Tous les commentaires