데일리 텔레그래프 기사에 따르면 프리미어 리그부터 NBA, F1에 이르기까지 VR이 팬 경험, 방송, 코칭에 "혁명적인" 새로운 공간을 가져오고 있다고 합니다.

크리스 바스콤브는 2011년 더 텔레그래프에 합류했으며 14년 동안 머지사이드 축구 기자로 활동했습니다. 그는 25년 이상 프리미어 리그를 취재했으며, 이전에는 리버풀 에코에서 일했고 편집자 협회 올해의 북서부 스포츠 기자상을 5번 수상했습니다.
지난 일요일, 에버튼의 아인슬리 메이틀랜드-나일스가 맨체스터 유나이티드 골키퍼를 꺾고 넣은 막판 장거리 슛은 막혔어야 했습니다.
골키퍼는 기면증 발작을 일으킨 나무늘보만큼이나 민첩성 없이 꼼짝 않고 서 있었고, 그래서 그의 뻗은 손은 거의 공을 골대 상단 구석으로 안내하는 것 같았습니다.
라멘스 팬들이 이 가혹한 평가에 항의하기 전에, 이것은 이번 프리미어 리그 시즌의 가장 잊을 수 없는 순간 중 하나에 몰입해 있는 동안의 나의 무능한 반응일 뿐이라는 점을 말해두어야 합니다.
이제 가상 현실 헤드셋으로 "프리미어 리그 선수" 게임을 경험하는 선수들은 이 임시 골키퍼의 무력감에 매우 익숙할 것입니다. 지난 시즌 약 2백만 명의 선수들이 데이비드 라야가 안필드에서 소보슬라이의 프리킥을 막지 못한 장면을 재현할 기회를 가졌습니다. 이 시스템은 슛의 방향과 속도를 정확하게 재현하여 공을 아스널 골키퍼 바로 앞으로 보냈습니다.
매주 수요일, 시스템은 지난 주말 경기 중 일부 클립을 업로드합니다. 이를 통해 선수들은 에버튼의 라이트백이 맨체스터 유나이티드를 상대로 한 슛이 왜 막을 수 없었는지, 그리고 이삭이 입스위치를 상대로 넣은 두 번째 골이 왜 그렇게 정교한 마무리를 필요로 했는지, 전통적인 카메라 앵글로는 볼 수 없는 세부 사항들을 명확하게 볼 수 있습니다.
이 게임 플레이는 디지털 혁명의 축소판에 불과합니다. 이는 관중이 라이브 스포츠를 소비하는 방식을 근본적으로 변화시키는 동시에 훈련과 분석을 재편하고 점점 더 많은 스포츠를 포괄하도록 운명 지어져 있습니다.
스포츠 기술 회사 Rezzil의 창립자 앤디 에치스는 "이것은 아이들을 위한 단순한 소비자 제품 그 이상입니다. 우리는 최고 수준의 프로 선수와 코치를 위한 기술 도구와 데이터를 제공합니다"라고 말했습니다. Rezzil은 프리미어 리그와 파트너십을 맺어 대중과 전문 분야 모두로 비전을 확장했습니다.
Rezzil의 사무실은 맨체스터 딘스게이트에 있는 게리 네빌의 예전 아파트에 위치해 있습니다. 이 회사 경영진은 "우리가 혁명의 시작점에 있다"고 믿을 만한 충분한 이유를 가지고 있습니다.
프리미어 리그 경기의 생중계 신호를 사용하여, 이 소프트웨어는 모든 선수를 찾아내고 그들의 움직임 궤적을 99.9% 정확도로 재구성할 수 있습니다. "픽사 토이 스토리 세계"에서 더 상세한 영화적 스타일로 시각 자료를 발전시키는 이 과정은 빠르게 진행되어 이미지를 더욱 몰입감 있게 만듭니다.
에치스는 "이제 헤드셋을 착용하고 프리미어 리그 경기를 실시간으로 3D로 시청할 수 있는 기능을 갖추게 되었습니다"라고 말했습니다. 그는 이어서 사용자들이 지난 금요일 리버풀의 원정 경기를 입스위치의 홈 구장인 포트먼 로드의 어느 위치에서든 시청 각도를 선택할 수 있는 방법을 시연했습니다.
"홈 경기라면 전반전에는 안필드 관중석에, 후반전에는 원정 관중석에 앉힐 수 있습니다."
"우리는 이 기술을 농구, 미식축구, 럭비, 테니스 등 모든 스포츠에 사용할 수 있습니다."
"거실에서 태블릿 화면으로 보거나, 어디에서든 휴대폰으로 볼 수 있습니다. 기술은 이미 준비되어 있습니다. 현재는 라이선스와 상업적 요인만이 완전한 구현을 막고 있지만, 결국에는 실현될 것입니다."
"지난 월드컵에서는 이미 가상 카메라 위치에서 리플레이를 볼 수 있는 3D 경험이 제공되었습니다. 다음 월드컵 결승전에는 집에서 앉아서 다양한 기기로 다양한 방식으로 경기를 시청하게 될 것이라고 믿습니다."
"이게 대체 어떤 마법인가요? 제 동료들은... 웹사이트에서 가상 3D 이미지를 볼 수 있습니다. 이것은 캐나다 골키퍼 시점에서 본 보스니아 헤르체고비나의 골입니다..."
장소에 관계없이 '가상' 티켓 판매의 가능성은 거의 무한합니다. 관중들은 곧 윔블던 로열 박스, 로즈 크리켓 그라운드 발코니 박스, 트위켄엄 스타디움 VIP 구역 또는 라스베이거스 코트사이드 좌석에 앉아 있는 것처럼 라이브 경기를 시청하게 될 것입니다.
Rezzil이 이미 파트너십을 구축한 NBA에서는 Apple Vision Pro를 통해 유사한 경험이 구현되었습니다. 그러나 민감하고 복잡한 방송권 문제가 아니었다면 프리미어 리그 클럽들은 이미 자체 가상 세계를 출시하고 있어야 할 것입니다.
레알 마드리드는 최근 애플과 손잡고 "무한 베르나베우(Infinite Bernabéu)"를 만들었으며, 가상 현실 가이드 투어를 제공합니다. 이는 또한 미래에 라이브 라리가 경기를 공식적으로 패키지에 통합하기 위한 전조이기도 합니다.
레알 마드리드의 플로렌티노 페레스 회장은 출시 행사에서 "이것은 경기장 문을 전 세계에 제한 없이, 장벽 없이 여는 것과 같습니다"라고 말했습니다.
아마존이 리버풀 지분을 인수한 후, 그들이 프리미어 리그에서 시장 반응을 살피는 이유를 이해하는 것은 어렵지 않습니다.
최상위 클럽들에게는 전 세계적으로 수백만 명의 '가상' 시즌 티켓 소지자를 만드는 것의 재정적 영향은 엄청날 것입니다. 팬층이 적은 클럽들도 미래의 방송 계약에 이러한 기술이 포함될 때 공정한 몫을 받기를 의심할 여지 없이 희망할 것이며, 이는 가장 부유한 클럽들과 다른 팀들 간의 격차가 더욱 벌어지는 것을 막기 위함입니다.
에치스는 "우리는 이 경험을 어떻게 개방하고 보편적으로 이용 가능하게 만들지에 대해 여러 권리 보유자들과 이야기하고 있습니다"라고 말했습니다.
"번리의 구단주 ALK 캐피탈은 프리미어 리그와 거의 동시에 우리에게 투자했습니다. 작년 프리시즌 동안 우리는 이미 헤드셋으로 라이브 경기 신호를 테스트했습니다. 구단주들은 기회를 보고 있으며, 이는 맨체스터 유나이티드와 같은 클럽만을 위한 것이 아닙니다."
"프리미어 리그는 이번 시즌 싱가포르에서 팬 직거래 라이브 스트리밍을 시범 운영하기 시작했으며, 성공하면 가상 현실 사용자가 경기를 시청하는 방식에 대한 모델을 제공할 수 있습니다. 이는 프리미어 리그가 주요 방송사를 통하지 않고 직접 경험을 제공할 수 있는 문을 엽니다. 프리미어 리그는 실제로 이 점에서 매우 발전했으며, 현재와 미래에 시도하려는 의지 면에서 많은 유럽 리그보다 훨씬 앞서 있습니다."
이제 시청자로서 우리가 경험할 수 있는 것은 지난 10년간 전문가들이 훈련과 분석에 사용해 온 바로 그 기술입니다. 에치스는 이 소프트웨어를 개발하기 위해 맨체스터 시티의 미디어 및 성능 부서를 떠났습니다. 당시 그의 팀은 4명에 불과했습니다. 이번 달 말까지 야심찬 확장 및 투자 계획은 회사의 성장을 반영할 것입니다. 회사는 또한 북미에 새로운 사무실을 열었습니다.
Rezzil의 CEO 션 콜리스는 "우리가 제공할 수 있는 것은 네 가지 핵심 부분으로 나뉩니다"라고 설명했습니다.
"퍼포먼스 섹션은 최고 코치와 풀뿌리 축구를 위한 것이고, 방송 섹션은 네트워크 파트너와 함께 발전시키고 있으며, 게임 섹션은 방금 경험하셨듯이 이미 서비스 중이며 곧 모바일로 확장될 것입니다. 마지막으로 경험 섹션은 경기장 투어와 같은 콘텐츠가 완벽하게 들어맞는 곳입니다."
티에리 앙리와 뱅상 콤파니는 이 회사를 지지한 첫 번째 전설적인 선수들 중 하나였으며, 펩 과르디올라와 위르겐 클롭은 치열한 우승 경쟁 동안 이 혁신적인 시스템을 훈련에 사용했습니다.
"프리미어 리그의 모든 팀은 우리 장비를 이용할 수 있습니다. 물론 어떤 팀은 더 많이 사용하죠." 에치스는 샘 앨러다이스가 이 기술의 잠재력을 처음 알아본 감독 중 한 명이라고 언급했습니다.
"처음부터 샘은 헤드셋을 착용하고 싶어 했습니다. 그는 항상 축구에서 데이터와 성능 분석을 사용하는 데 선구자였습니다."
"올레 군나르 솔샤르도 마찬가지였습니다. AC 밀란과의 챔피언스 리그 경기에서 모두가 딘 헨더슨에게 막판 골의 책임을 돌렸고, 그를 제외해야 한다는 목소리가 높았습니다. 하지만 이 기술은 감독에게 공이 굴절되었으며 골키퍼 실수가 아니었음을 보여주었습니다."
일부 프리미어 리그 스타들에게 이 기술은 훈련 루틴의 필수적인 부분이 되었습니다.
에치스는 "에미 마르티네스는 골키퍼 훈련에 이 기술을 어떻게 사용하는지 공개적으로 말한 선수 중 한 명입니다"라고 말했습니다.
"물론 우리는 일부 파트너들과 기밀 유지 의무가 있지만, 유튜브 비디오를 보면 누가 이 기술을 받아들였는지 알 수 있습니다. 최근 아스톤 빌라에서 이 도구들이 사용되었고 지금은 첼시의 세트피스 훈련에 사용되고 있다고 말하는 것은 너무 많은 것을 드러내는 것이 아닐 것입니다."
"다른 선수들은 심각한 부상에서 회복하는 동안 특히 유용하다는 것을 알게 되었는데, 옥슬레이드-체임벌린, 래쉬포드, 루이스 쿡 모두 엄청난 도움이 되었다고 말했습니다. 게임 환경으로 돌아온 것 같은 느낌이 들어 자신감을 회복하는 데 도움이 됩니다."
"다른 스포츠에서는 F1 드라이버들이 앞으로 경주할 트랙에 대한 더 현실적인 느낌을 얻기 위해 사용합니다. 그들은 한 시간 내내 사용하지만, 우리 같은 일반인들은 첫 번째 코너도 통과하지 못합니다. 레드불도 드라이버들이 우리 도구를 어떻게 사용하는지 공개적으로 논의했습니다."
타이슨 퓨리의 사인 복싱 글러브는 그의 지지를 증명합니다. 이 장비가 조프라 아처의 시속 94마일 투구를 재현할 수 있다는 사실과 맞물려, 잉글랜드 주장 조 루트도 이 장비를 사용해 달라고 요청할 것인지 궁금해집니다.
방 안에는 짧은 침묵이 흘렀고, 이어서 아는 듯한 웃음소리가 들렸습니다.
콜리스는 미소를 지으며 "흥미로운 질문이군요... 조 루트 같은 선수는 이런 종류의 기술에 분명히 매우 관심이 있을 것이라고만 말할 수 있습니다"라고 말했습니다.
"크리켓에서는 작은 기술 변화라도 엄청난 차이를 만들 수 있으므로, 우리는 최고 타자들이 그들이 해온 것을 보고 필요하다면 수정하도록 도울 수 있습니다."
"어떤 스포츠에서든 데이터가 더 많이 수집될수록 이러한 자료는 선수와 코치가 다양한 시나리오를 재현하고 다음 경기에서 일어날 수 있는 일에 대비하는 데 더 많은 도움이 될 수 있습니다. 우리는 개인, 국가대표팀 시스템, 그리고 다양한 스포츠 연맹을 지원합니다."
이 모든 것을 스포츠의 미래라고 부르기 쉽지만, 사실 그것은 이미 현재입니다.
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