Secondo il China Media Group (CMG), con la conclusione ufficiale della Coppa del Mondo FIFA 2026 negli Stati Uniti, in Canada e in Messico, oltre un mese di carnevale calcistico non solo ha incoronato nuovi re del calcio mondiale, ma ha anche visto il CMG stabilire nuovi record nella comunicazione sportiva in Cina con dati impressionanti. Al 19 luglio 2026, le trasmissioni della Coppa del Mondo FIFA 2026 del CMG, i programmi speciali e i relativi servizi giornalistici hanno raggiunto oltre 70 miliardi di persone su tutte le piattaforme mediatiche.

1. Scontro al vertice: la trasmissione in diretta raggiunge 282 milioni di persone
Nelle prime ore del 20 luglio, le Aquile della Pampa e i Matador si sono affrontati nello scontro finale. L'estremo tiro alla fune tra attacco e difesa e la drammatica suspense in campo hanno reso questa battaglia al vertice ricca di emozioni. Secondo i dati audiovisivi multimediali CSM, la trasmissione in diretta di questo evento ha raggiunto un totale cumulativo di 282 milioni di persone su tutte le piattaforme mediatiche in tempo reale, con un pubblico in tempo reale di 41,23 milioni, segnando il picco di traffico per l'evento di quest'estate.

2. Centro di comunicazione: la quota audiovisiva multimediale di CMG raggiunge l'86%
Al 19 luglio, tra le piattaforme di trasmissione della Coppa del Mondo FIFA, la quota audiovisiva multimediale del CMG ha raggiunto l'86,24%, dominando saldamente la "principale arena" della comunicazione della Coppa del Mondo FIFA con un vantaggio assoluto.
L'efficacia della comunicazione di una singola partita ha continuato a salire: 70 partite hanno cumulativamente raggiunto oltre 100 milioni di visualizzazioni su tutte le piattaforme mediatiche, con la partita a eliminazione diretta Argentina-Svizzera che ha stabilito un picco per la comunicazione di una singola partita in questo evento con 680 milioni di visualizzazioni. Sui grandi schermi, gli ascolti in 35 città per 90 partite si sono classificati al primo posto tra i canali satellitari nazionali nella stessa fascia oraria, rappresentando l'86,5%. La tanto attesa partita tra Francia e Spagna ha raggiunto una quota di pubblico di picco del 61,4%, dimostrando appieno l'ampio appeal degli eventi di alto livello.

3. I grandi schermi fanno da apripista: la quota di pubblico di CCTV-5 raggiunge il massimo da 8 anni per lo stesso periodo
Secondo i dati CSM di 35 città, la quota di pubblico di CCTV-5 durante l'evento ha raggiunto il 6,58%, stabilendo un massimo di 8 anni per lo stesso periodo e classificandosi saldamente al primo posto tra i canali satellitari nazionali. CCTV-5+, CCTV-Olympic Channel e CCTV-4K UHD Channel hanno tutti raggiunto le loro migliori quote di pubblico di sempre per lo stesso periodo dal loro rispettivo lancio. La quota di pubblico di CCTV-1 Comprehensive Channel durante le trasmissioni dell'evento ha stabilito un massimo di 20 anni per lo stesso periodo, con la trasmissione in diretta della partita Spagna-Belgio che ha raggiunto un'impressionante quota di pubblico del 18,93%, un aumento di 11 volte rispetto alla stessa fascia oraria della settimana precedente.
In un'era di frammentazione, il grande schermo rimane un raro aggregatore di attenzione nazionale, capace di abbattere le barriere generazionali e riunire il pubblico di diverse fasce d'età. Serve come piattaforma centrale per l'esperienza rituale della visione delle partite e la risonanza emotiva collettiva, costruendo ricordi condivisi dell'evento per tutti. È la pietra di zavorra per il valore del sistema di comunicazione multimediale, consolidando le basi di miliardi di comunicazioni, e anche il principale fronte di comunicazione per contenuti sportivi autorevoli e di alta qualità, rafforzando continuamente la credibilità e la leadership della comunicazione sportiva mainstream.

4. I piccoli schermi si accendono: costruzione di un ecosistema di comunicazione per tutti gli scenari della Coppa del Mondo FIFA
Mentre i grandi schermi consolidano l'esperienza di visione centrale, la rapida crescita delle nuove piattaforme mediatiche estende gli scenari di comunicazione, formando un collegamento complementare e costruendo un ecosistema di comunicazione per tutti gli scenari di "visione immersiva sui grandi schermi e interazione frammentata sui piccoli schermi".
Come piattaforma ammiraglia ufficiale dei nuovi media del CMG, Yangshipin è diventata una compagna di visione per centinaia di milioni di internauti. Al 20 luglio, il totale delle visualizzazioni e delle riproduzioni della piattaforma sull'intera rete ha superato i 12,6 miliardi, con ricerche a caldo e argomenti di tendenza apparsi 984 volte, 156 dei quali hanno raggiunto la cima. Yangshipin, in collaborazione con CCTV Sports, ha creato "Super Green Field", che ha utilizzato un design del palcoscenico panoramico a 360° con effetti AI in tempo reale per creare un "super spazio" di visione immersivo, con visualizzazioni cumulative sull'intera rete che hanno superato 1,3 miliardi. "Noon Chatting Zone", co-prodotta da Yangshipin e CCTV Sports, ha fornito un rifugio per le emozioni dei tifosi durante le pause pranzo di ogni giornata di partite, con visualizzazioni cumulative sull'intera rete che si avvicinano agli 800 milioni. "Plain Talk with Style" ha analizzato in profondità le dinamiche in campo, interpretando il calore umano dietro il campo verde, con visualizzazioni cumulative sull'intera rete che hanno superato i 200 milioni. "Passionate FIFA World Cup" e "Explosive FIFA World Cup" hanno registrato i momenti più appassionati, emozionanti e memorabili della Coppa del Mondo FIFA di quest'estate, con le visualizzazioni cumulative della serie di brevi video sull'intera rete che hanno superato i 2,2 miliardi. Il mini-show interattivo "Who is the Champion" ha creato un nuovo scenario di "co-visione" immersivo, con visualizzazioni cumulative sull'intera rete che hanno superato i 200 milioni, e argomenti correlati su Weibo che hanno raccolto oltre 320 milioni di letture.
Le nuove piattaforme mediatiche di CCTV News hanno continuamente seguito gli argomenti caldi dell'evento, creando una serie di rapporti virali sulla Coppa del Mondo FIFA. "Traveling in the US, Canada, and Mexico" ha costruito una matrice di contenuti multidimensionale di "riprese reali all'estero + documentario nazionale + interazione in studio". Al 19 luglio, 8 trasmissioni in diretta hanno attratto cumulativamente oltre 49,9 milioni di visualizzazioni, raggiungendo oltre 352 milioni sull'intera rete, e 27 brevi video derivati si sono diffusi oltre 166 milioni di volte sull'intera rete. "Anchor Talks Football", al suo lancio, ha superato i 26 milioni di visualizzazioni in meno di 24 ore ed è entrato nelle liste dei TOP3 di tendenza su diverse piattaforme sociali di brevi video, diventando un prodotto di comunicazione multimediale integrata fenomenale di questa Coppa del Mondo FIFA. I 13 episodi hanno complessivamente accumulato oltre 85 milioni di visualizzazioni sull'intera rete. "AI Talks Football" è stato il primo programma a discutere di calcio in un formato di "dialogo uomo-macchina", interagendo in tempo reale con un ampio modello AI, rompendo la limitazione dei programmi precedenti che mostravano solo i risultati senza mostrare il processo di calcolo, rendendo le interazioni del programma di chat più flessibili. La colonna di notizie dinamica "FIFA World Cup Early Bird" ha avuto più articoli con oltre 4,7 milioni di letture in-app. CCTV News Weibo ha avuto 25 argomenti di tendenza su Weibo, con #CapoVerde pareggia con due campioni del mondo# che ha raggiunto il numero 1 nella lista delle ricerche a caldo, con oltre 200 milioni di letture.
Di fronte alla Coppa del Mondo FIFA, un IP sportivo globale di alto livello, CMG non è solo il principale accesso per il pubblico cinese per connettersi all'evento, ma anche la roccaforte centrale che guida il carnevale sportivo nazionale. Attraverso il suo ecosistema multimediale integrato di "reportage autorevole + contenuti massicci + interazione immersiva", CMG ha dimostrato la sua super forte capacità di pianificazione delle risorse e appeal sul pubblico, fornendo un nuovo punto di riferimento per i confini di comunicazione e la trasformazione del valore dei grandi eventi.
Tradotto dall'IA.
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