ムンド・デポルティーボによると、ポルトガル対クロアチアの試合で、ボールセンサーがマタノビッチがボールに触れたと判断し、グヴァルディオル選手のゴールは無効とされた。

ポルトガル対クロアチア戦の超ロングアディショナルタイムに、ほとんど奇妙なシーンが起こった。94分にゴンサロ・ラモスがポルトガルに先制点をもたらした後、103分にワールドカップの歴史に残る判定が下された。グヴァルディオルは2-2とするゴールを決めたかに見えた。クロスがペナルティエリアに入り、マタノビッチがかすめ、ボールがパシャリッチに当たり、その後、センターバックが押し込んだ。

すべては正常に見えた。パシャリッチはオフサイドポジションにいたように見えたが、レナト・ヴェイガの前の接触によりオンサイドになっていた。しかし、最終的にゴールが取り消されたのはこのアクションが原因ではなかった。ボールがポルトガル選手に触れてクロアチア選手の前に来る前に、マタノビッチがヘディングしようとしたが、ボールには触れていないように見えた。

これは肉眼では知覚できないアクションであり、VAR映像でも見つけるのが困難であった。主審のエスペン・エスカースは、最終的にボールに内蔵されたセンサーに基づいて決定を下した。センサーは、マタノビッチがわずかにボールに接触したことを示しており、したがって、グヴァルディオルが得点する前にパシャリッチはオフサイドポジションにいたと判断された。

そこで疑問が生じる。「このマイクロチップは完全に信頼できるのか?それは一体何なのか?どのように機能するのか?」この試合後、関連する論争が巻き起こった。

この技術は、2022年のカタールワールドカップで初めて使用された。試合球には慣性計測装置が組み込まれており、ボールの中心に配置された小型センサーで、試合中の外部からの変化を避けるためにサスペンションシステムによって固定されている。軽量で、主な機能は選手がボールに触れた正確な瞬間を検出することである。

FIFAの説明によると、このセンサーは毎秒500データポイントを収集し、ボールの加速と三次元空間における精密な動きを記録する。ボールの加速、速度、回転、振動を測定する。このデータは、いつ接触が発生したかを判断するために使用され、リアルタイムでビデオコントロールルームに送信され、スタジアムカメラによって捕捉された選手トラッキングデータと組み合わされて、VARチームの意思決定を支援する。

言い換えれば、この決定は接触があったかどうかだけでなく、高速カメラ映像と選手の3Dトラッキングシステムにも基づいている。これは従来のVARと比較して大きな進歩であるが、この技術には依然として限界があり、絶対に完璧というわけではない。最終的に、客観的なデータを提供するが、審判団は特定の状況と合わせてアクションを解釈する必要がある。

実際、FIFAは、関連システムが「従来のVAR方式やカメラトラッキングを含む代替手順を備えており、正確な判定を確実に行うことができる」と説明している。

要約すると、グヴァルディオル選手のゴールを取り消す決定において、マタノビッチ選手はボールに触れていないように見えた。映像を確認した後、主審も接触をはっきりと確認できなかったと述べ、ポルトガル人選手レナト・ヴェイガがパシャリッチをオンサイドにしたかどうかも判断する必要があった。最終的に、彼はボールセンサーが示したわずかな接触に完全に依存することを選択し、ゴールを取り消した。

世間の議論の焦点は、試合の流れを変えなかった、ほとんど知覚できないような行動が、クロアチアに大きな影響を与えたゴールを取り消すのに十分だったのかどうかである。

AI翻訳。

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