2026年のスポーツの祭典もいよいよ終わりに近づき、残りの試合はあと2つとなりました。FIFAワールドカップで何試合観戦しましたか?
私たちファンが試合観戦を楽しんだ一方で、ライブ放送の舞台裏には多くの人が知らないことがたくさんあります。
世界で最も商業的価値の高いスポーツイベントであるFIFAワールドカップは、FIFAによって厳格な著作権ライセンス制度が確立されており、地域、チャンネル、階層別に分かれています。単一地域でのライブ放送権料は数千万米ドルからとなります。多くの地方印刷メディア、新しいデジタルメディア、ストリーミングプラットフォーム、ポッドキャスト組織は、予算の制約、配信の制限、その他の条件により、イベントのライブ放送権を取得できません。彼らは試合をライブで放送できないだけでなく、ライブ放送映像を操作することもできません(編集、ハイライト、二次創作、GIFなど)。もしそうすれば、放送料よりも高い侵害料を支払うことになります。

しかし、人間は本質的に貪欲です。多くのメディアは、著作権を購入するお金がないか、著作権にお金をかけることを望んでいないにもかかわらず、4年に一度の世界的スポーツの祭典を逃したくありません。ライブ放送権を持たないこれらのメディアは、リアルタイムのイベント映像配信のレッドラインを厳格に避け、テキスト、静的資料、独占的なオフサイトコンテンツ、オーディオプログラム、データレビュー、キャラクターインタビューなど、さまざまな準拠チャネルを通じてイベント報道を完了しなければなりません。欧米諸国では著作権意識が強いため、小規模なプラットフォームメディアを含むほとんどのメディアは侵害を避けることができます。しかし、世界中には少数の悪質なメディアも存在し、偽善的に行動し、一切お金をかけずに侵害コンテンツで繁栄しています。この状況は、日本、韓国、特に北朝鮮など、著作権意識が欠如している東アジアで非常に深刻です。
FIFAワールドカップ著作権の基礎となるルール
著作権を持たないメディアがどのように報道するかを議論する前に、FIFAが引いた著作権のレッドラインを明確にすることが不可欠であり、これは著作権を持たないメディアによるすべての報道活動の前提条件となります。
FIFAは世界を200以上の独立したライセンス地域に分け、各地域で1〜3のコアメディアのみに、テレビ、ウェブサイト、モバイルを含むすべてのチャンネルの完全なリアルタイムライブ放送権を付与しています。許可されていないメディアは、イベント中の動的な試合映像(再放送、GIF、さらにはライブイベントの試合シミュレーションを含む)のいかなるフレームも放送することを厳しく禁止されています。違反者は、巨額の賠償請求などの厳しい罰則に直面します。
試合終了後も、ライブ放送権を持たないメディアは、動的クリップを自由に利用することはできません。FIFAは一律に遅延公開メカニズムを規定しています。権利を持たないメディアは、その日の試合のすべての放送プログラムが終了してから12時間後にのみ、公式の公開信号クリップを使用できます。さらに、単一の試合の編集された総尺は90秒を超えてはならず、連続して再生される単一のゴールショットは30秒を超えてはならず、単一のニュースビデオ素材の最大総尺は2分です。
再放送、GIFアニメーション、録画放送はすべて侵害と見なされ、FIFAによって明示的に禁止されています。一部の海賊版ウェブサイトや悪質なメディアのみが侵害のリスクを冒します。

モード1:テキストによるライブ解説
この運営モードでは、メディアはスタッフを派遣して試合を観戦させ、テキストでフィールドで何が起こったかを記述します。また、FIFAの公式サイトで公開されているイベント統計データベースに基づいてテキストデータチャートを作成し、静止画を補完して「サイレント」なライブ放送を完成させます。テキストニュースは、ベルヌ条約に規定されているニュース事実の公正使用の範囲内にあります。放送権および情報ネットワーク伝送権を侵害するリスクを完全に回避できるため、世界中の低コストメディアにとって最も一般的な報道方法です。
2022年のカタールFIFAワールドカップ開催中、ライブ放送権を取得できなかったガーディアン紙は、公式サイトにテキストによるライブ解説ページを開設しました。テキストで試合の展開をリアルタイムで更新し、ライブテキスト解説を添え、試合後の純粋なテキストデータリストでは、得点王、アシスト、得失点差、ファウルなどのデータをまとめ、動的な映像を完全に回避しました。

モード2:テキストとグラフィックによるデータ可視化
FIFAは、リアルタイムのスコア、シュート、パス、予想ゴール数、選手の走行距離、その他のデジタルデータを含む基本的なイベント統計APIインターフェースを世界中のメディアに無料で提供しています。ライブ放送権を持たないメディアは、この無料データに基づいて純粋なテキストテーブルやテキスト化された視覚的なチャートを作成し、静止した選手の画像と組み合わせるだけで、試合映像は一切使用しません。データ自体は著作権で保護されません。動的なイベント映像のみが保護されます。したがって、純粋なデータに基づいたテキストやグラフィックは完全に準拠したコンテンツです。

2022年のカタールFIFAワールドカップ開催中、デンマークの小規模スポーツポータルDBoldはリアルタイムのテキストデータセンターを設立しました。FIFAの公開スコアと統計を自動的に同期させ、テキストベースの攻守比較表、得点王リスト、試合スケジュールテキストリストを作成し、デンマーク代表選手の公式静止画と組み合わせました。彼らの月間広告収入は着実に増加し、違法または非準拠な手段を使用せずに合法的に収益を上げることによって、小規模なメディアプラットフォームにとって優れたモデルであることを示しました。
モード3:オーディオポッドキャスト
運営モードでは、メディアプラットフォームが解説者、ゲスト、戦術専門家を招き、動的な映像を一切見せることなく、声だけで試合で何が起こったかをリスナーに説明します。このモードは、勤務中に試合を観戦できない会社員や、車で移動中のドライバーなどに非常に適しています。彼らは状況の制約により試合を観戦できなかったり、テキストライブ解説を常に監視するのが不便だと感じたりするかもしれませんが、ポッドキャストを聴くことで、フィールドのリアルタイムの動きを把握することができます。そのため、オーディオポッドキャストはテキストライブ解説よりも好まれています。
著作権に関しては、音声はスポーツ放送の視聴覚作品とは見なされず、ライブ放送映像を公開することもありません。現場のオリジナル音声を直接抜粋するのではなく、ポッドキャストホストとゲストの解説音声のみを使用するため、完全に準拠しています。Netflix、Spotify、YouTubeなどの多くの主要な国際プラットフォームがこのモデルを採用しています。

モード4:独占現地取材
数千万ドルにも及ぶ放送権料は、確かに一般的なメディアアウトレットには手の届かないものです。しかし、質の高いFIFAワールドカップコンテンツ制作に真剣に取り組むメディアにとって、数人の記者をFIFAワールドカップの現場に派遣して最前線で取材することは、許容できる費用です。
最前線の記者は、現場から最新の試合レポート、試合後のミックスゾーンコンテンツ、記者会見のハイライトを伝えることができるだけでなく、その存在自体が姿勢を反映しています。それは、メディアの利用者に「ああ!私が利用しているメディアには最前線の記者がいる。彼らは本当に素晴らしいFIFAワールドカップコンテンツ制作に専念しているのだ!」と直感的に感じさせることができます。
さらに、現地に人員がいることで、テキストライブ解説やオーディオポッドキャストのみを提供するメディアとは異なり、試合そのものだけでなく、選手の練習やフィールド外の生活、さまざまな国のファン文化、開催都市に関する社会ドキュメンタリーなど、報道範囲を広げることができます。これらのレポートの主題はライブ試合映像とは完全に分離されており、主に静的なストリート写真、テキストインタビュー、ドキュメンタリーグラフィックで構成されているため、ライブ試合の著作権制約から本質的に解放されています。また、印刷メディアの深掘り特集記事の核心であり、サッカーファンにとって非常に興味深いものです。
カナダ・メキシコFIFAワールドカップの際、アメリカの新聞「ハフィントン・ポスト」の記者が、メキシコシティ、バンクーバー、シアトルなどの開催都市に深く入り込み、ファンの静的なストリート写真を撮影し、ファン、FIFAワールドカップボランティア、その他の関係者にインタビューを行いました。この一連のコンテンツはかなりの注目を集めました。

モード5:悪い例
海賊行為:新華社通信によると、カナダ・メキシコFIFAワールドカップの際、米国内の約400の海賊版ウェブサイトが試合を違法にライブストリーミングし、米国司法省によって閉鎖されました。国土安全保障省の捜査官であるエリック・ワインドルフ氏はプレスリリースで、「これらのストリーミングプラットフォームは著作権法に違反するだけでなく、マルウェア攻撃や個人情報や金融データを侵害する可能性のある安全でないリンクなど、視聴者を潜在的な脅威にさらす」と述べました。米国司法省の広報担当者は、違法なFIFAワールドカップライブストリーミングに関連するサーバーとドメイン名がペルーとブルガリアで発見され、クロアチア、ロマーニャ、ポーランド、コロンビアでも干渉が検出されたと述べました。
時間外、試合ハイライトの時期尚早な使用:英国の地方テレビ局が12時間の遅延公開規則を遵守せず、試合終了の2時間後に60秒の試合ハイライトビデオを公開しました。この行為により、Fox Sportsから弁護士を通じて120万ポンドの賠償金を請求する書簡が届きました。
画面録画によるGIF作成:The Mirror紙によると、FIFAワールドカップ中にゴールのアニメーションGIFをホームページに表示していたヨーロッパのアプリが、裁判所から権利を持つ放送局に108万ユーロの賠償金を支払うよう命じられました。
試合映像をシミュレートするゲームライブストリーミング:2022年のカタールFIFAワールドカップ開催中、あるYouTubeブロガーが自分のホームページでサッカービデオゲームを使って、進行中のFIFAワールドカップの試合をリアルタイムでシミュレートしていました。このライブストリームは一時的に3万人の視聴者を集めましたが、その後ブロガーはYouTubeによってBANされました。
モード6:北朝鮮
外国メディアの報道によると、北朝鮮の朝鮮中央テレビは放送権を取得していないにもかかわらず、6月15日の夕方のニュースでFIFAワールドカップのグループステージのハイライトを約4〜6分間挿入し、韓国、米国、日本が関与する試合に関するニュースは意図的に省略しました。
これまでの報道によると、今回のFIFAワールドカップの「メディア著作権ライセンス」のリストに北朝鮮は含まれていませんでした。しかし、FIFAワールドカップ開始から2日後の14日に、KCNA、労働新聞、朝鮮中央テレビなどの公式メディアがイベントの開幕を大々的に報じました。


外国メディアの報道によると、朝鮮中央テレビはFIFAワールドカップの試合を放送しています。
聯合ニュースによると、北朝鮮は今回のFIFAワールドカップの放送手配に含まれておらず、これは2023年のオーストラリアとニュージーランドで開催されたFIFA女子ワールドカップでの無許可放送に関連している可能性があります。
2023年の女子FIFAワールドカップ中、北朝鮮は放送権を購入せずに録画試合を放送しました。確認後、FIFAは朝鮮中央放送委員会に警告書を送り、同様の事態が再発しないよう促しました。しかし、この警告は北朝鮮にとって意味がないと見なされました。
北朝鮮の国際的な特殊性と孤立性のため、FIFAが北朝鮮と協議を行うことは非常に困難であり、通常のコミュニケーションチャネルは極めて限られています。また、交渉のために北朝鮮に人を派遣することも不可能です。さらに、北朝鮮は以前から、西側諸国が指示するいかなる商業制裁規則も受け入れないと発表しています。この行為は著作権問題を越え、国際政治の領域に属し、FIFAは国境を越えた法律を施行したり、主権国家のメディアにペナルティを課したりする法的権限を欠いています。すべての従来の執行方法は失敗しました。北朝鮮代表チームは今回のFIFAワールドカップに出場しなかったため、参加を通じて圧力をかけることはできません。公式テレビ局に対する国境を越えた訴訟は現実的に実行不可能であり、既存の著作権保護規則は主に商業市場メディアを制約するものであり、主権国家の公式テレビ局に対する成熟した実行可能な懲戒解決策を欠いています。
AI翻訳。
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