FIFAワールドカップのポルトガル対クロアチアの決勝トーナメント1回戦で、クロアチアはアディショナルタイムに決定的なゴールを決めました。しかし、VARが介入し、クロアチアのオフサイドが認められ、ゴールは取り消されました。
クロアチアのゴールの前の「ヘディング論争」は、このFIFAワールドカップで最も議論を呼んだ出来事の1つとなりました。

ボール内部のチップによって、クロアチアの選手マタノヴィッチがボールに触れたことが明らかになりました。この接触が、ファーポストで攻撃していたチームメイトをオフサイドポジションに置いたのです。審判や観客にとっては肉眼で判断するのが難しく、スローモーション再生でも明確ではありませんでした。最終的に、ボール内部のチップが証拠を提供しました。
このテクノロジーは、今回のFIFAワールドカップで初めて登場したものではありません。ボール追跡チップ、半自動オフサイドテクノロジー、VARシステムは、近年の主要なトーナメントで徐々に成熟してきました。このクロアチアの論争は、単にそれを再び脚光を浴びせたに過ぎません。

現代のサッカーの試合は、もはや選手の身体能力だけに依存するものではありません。技術革新は、サッカーの試合をより厳密で正確なものにしました。
例えば、審判を補助するボール追跡チップを見てみましょう。このチップはセンサーを使って、加速度、回転、衝突の瞬間など、ボールの動きの変化を捉えます。選手追跡システムと組み合わせることで、審判チームが試合の重要な瞬間の判断を下すのに役立ちます。誰がボールに触れたか、いつ触れたか、どの瞬間からオフサイドを引くべきかなどです。
しかし、テクノロジーの登場が論争を完全に解消できるわけではないようです。クロアチアのケースはすでにこれを証明しています。
以前は、「ボールに触ったか、触らなかったか」を人々は議論していました。チップが接触を確認した今、論争はデータが正確かどうか、そしてわずかな接触が攻撃を決定すべきかどうか、といった点に移っています。

オフサイドも同様の問題です。
昔、オフサイドを見るとき、観客はしばしば静止画といくつかの線しか見ていませんでした。肩、膝、つま先、パスの瞬間—すべての細部が長い間議論の的となりえました。判定後も、なぜオフサイドだったのか多くの人が知りませんでした。
今回のFIFAワールドカップでは、FIFAは3Dデジタルヒューマンビジュアライゼーションソリューションを導入し、オフサイド判定の提示方法の問題を解決しました。
選手の身体をスキャンし、3Dで再構築することで、各選手に対応する仮想画像を生成できます。オフサイドのリプレイでは、選手のポジション、身体の輪郭、姿勢が3Dアニメーションで表示されます。その目的は審判のためではなく、観客に判定の理由をより明確に説明するためです。

さらに、私たちが普段試合を観戦する際、カメラのほとんどは高アングル、サイドライン、またはゴール裏に設置されています。映像は鮮明ですが、臨場感は現場とは全く異なります。多くのファンは、リプレイを見ながら審判がなぜ何も見えなかったのか疑問に思います。しかし実際には、ピッチに立つと、視線、障害物、スピード、距離はすべて異なります。
過去2年間、トップレベルの試合で審判のボディカメラによる一人称視点を見ることができましたが、実際的な問題として、審判が絶えず走り、旋回し、急停止するため、映像が揺れすぎて通常のカメラでは直接放送できませんでした。
今回のFIFAワールドカップでは、FIFAは放送レベルで審判視点のAI映像強化システムを導入しました。このテクノロジーは映像を安定させ、リアルタイムで処理します。審判の視点からのカメラの揺れを軽減し、遅延を制御し、視聴可能な鮮明さを維持します。ファンは審判がその時いた位置に近づき、審判がどのように判断を下すのかを見ることができます。
もちろん、このテクノロジーは観客を判定の場に近づけるだけです。しかし、それでも判定によって引き起こされる論争を減らすことはないでしょう。

しかしおそらく、テクノロジーは私たちが「標準的な答え」を追求するために使う単なるツールであり、より良く私たち自身に奉仕することを目的としています。論争については、ほとんどが異なる視点と情報格差に起因しており、テクノロジーがその責任を負うべきではないでしょう。結局のところ、今回のFIFAワールドカップでは、新しいテクノロジーが多くのタスクにおいて前例のないソリューションを提供してきました。
例えば、チームの準備です。
現代のサッカーは、長らくデータ分析と切り離せない関係にあります。強豪チームは当然、より大規模なデータ収集および分析チームを持ち、チームの技術的・戦術的レベルと準備効率を向上させることができます。FIFAワールドカップが48チームに拡大された後、チーム間の情報処理能力の差はより顕著になりました。すべてのチームがデータ分析に同じリソースを持っているわけではありません。
FIFA AI Proは、この問題を解決します。
数百万のデータポイントを処理し、2,000以上の指標を分析し、戦術的な洞察、ビデオクリップ、チャート、3Dアニメーションを生成できます。コーチはこれを使用して相手を理解し、アナリストはチームのパターンを比較し、選手はよりパーソナライズされた試合分析を受け取ることができます。
現代のサッカーは、選手の能力だけでなく、情報処理能力においても競争しています。AIは弱いチームをすぐに強くすることはできませんが、少なくともより多くのチームがより良いツールを使って強豪チームに追いつくことを可能にします。
さらに、FIFAワールドカップにおける技術革新は、スタジアムの外でも起こっています。

この大会は、アメリカ、カナダ、メキシコの3カ国にまたがり、16都市をカバーし、48チームが参加します。試合、トレーニング、放送、設備、交通、セキュリティ、ファンの動線など、あらゆる側面が複雑です。
インテリジェントコマンドセンター、デジタルツイン、スマートナビゲーションなどのテクノロジーは、イベントの運営上の問題を解決できます。これらはイベント主催者が様々な会場の状況をリアルタイムで監視し、潜在的なリスクを予測し、設備、物流、人員の移動を最適化するのに役立ちます。ホテルからスタジアムへ移動するファンも、スマートナビゲーションを通じてルート、入場情報、会場の詳細を入手できます。
これらのテクノロジーは人々には感知されにくいものですが、FIFAワールドカップの様々な側面で、異なる役割の人々に真の利便性を提供しています。
FIFAの公式テクノロジーパートナーとして、レノボはFIFA AI Pro、3Dデジタルヒューマンビジュアライゼーション、審判視点のAI強化、インテリジェントコマンドセンター、スマートナビゲーションなど、複数の実際のテクノロジーシナリオに参加しました。レノボの目標は、単に道路脇の看板で継続的に露出することではなく、FIFAワールドカップの運営プロセスを最適化することに積極的に参加することです。
レノボのエンタープライズAIはかつて「Qingtian AIは目に見えるAI価値を提供する」と述べました。これはFIFAワールドカップの文脈でよく理解できます。AIが効果的であるかどうかは、コンセプトがどれほど壮大に聞こえるかで判断すべきではありません。重要なのは、それが実際のシナリオに組み込まれ、実際の問題を解決できるかどうかです。

私たちはよく、人間はテクノロジーに囚われるべきではないが、拒絶すべきでもないと言います。上記のように、テクノロジーの役割は常に効率と精度を向上させるツールであるべきであり、そうでした。論争の原因であるべきではなく、そうであったこともありません。
今回のFIFAワールドカップでは、テクノロジーは依然として論争を排除できないかもしれません。
しかし、おそらく、いくつかの新しい論争の発生は、まさにテクノロジーが人々に微妙に影響を与えているからなのかもしれません。
今、アメリカ、カナダ、メキシコで開催されたFIFAワールドカップは終了しました。しかし、このFIFAワールドカップで登場した新しいテクノロジーは、今後開催される様々なトーナメントで、徐々に、そして静かに導入されていく可能性が高いです。
では、4年後のFIFAワールドカップで、私たちはどんな新しいテクノロジーを見ることができるでしょうか?
AI翻訳。
AFのPCサイトが新登場!パソコンでニュース、コメント、試合詳細、詳細データをご覧いただけます。アクセス:www.allfootballapp.com
FIFA World Cup
すべてのコメント (24)
今日 12:58
今日 12:58
今日 16:43
今日 15:33
今日 15:33
今日 15:30
今日 14:31
今日 14:31
今日 14:29
今日 14:27
今日 14:27
今日 13:45
今日 13:45
今日 13:43
今日 13:43
今日 13:43
今日 13:42
今日 13:42
今日 13:41
今日 13:40