2026/27 UEFA ချန်ပီယံလိဂ် အုပ်စုအဆင့် မဲနှိုက်ပွဲကို ဩဂုတ်လ ၂၈ ရက်၊ CST (CEST) ၀၀:၀၀ နာရီတွင် မိုနာကို၌ ကျင်းပပါမည်။
ယခုအချိန်တွင် လူတိုင်းသည် ချန်ပီယံလိဂ်၏ ပုံစံသစ်ကို ရင်းနှီးပြီးသား ဖြစ်သင့်သည်။ ချန်ပီယံလိဂ်သည် မူရင်းအုပ်စုအဆင့် ပုံစံကို စွန့်လွှတ်ပြီး ပိုမိုရှည်လျားသော လိဂ်အဆင့် ပုံစံကို လက်ခံကျင့်သုံးခဲ့သည်။

အသင်း ၃၆ သင်း ရှိပြီး တစ်သင်းစီသည် မတူညီသော ပြိုင်ဘက် ၈ သင်းနှင့် ၈ ပွဲ ကစားရမည်ဖြစ်ကာ အိမ်ကွင်း ၄ ပွဲနှင့် အဝေးကွင်း ၄ ပွဲ ပါဝင်သည်။ အသင်းအားလုံးသည် လိဂ်ဇယားတစ်ခုတည်းတွင် ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။ ထိပ်ဆုံး ၈ သင်းသည် ၁၆ သင်းအဆင့်သို့ တိုက်ရိုက် တက်ရောက်ခွင့်ရမည်။ အဆင့် ၉ မှ ၂၄ အထိ အသင်းများသည် ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သော နှစ်ကျော့ အနိုင်အရှုံး ဆုံးဖြတ်သည့် ရှုံးထွက်ပွဲစဉ်တွင် ပါဝင်ရမည်။ အနိုင်ရရှိသူများသည် ရှုံးထွက်အဆင့်သို့ တက်ရောက်မည်ဖြစ်ပြီး ရှုံးနိမ့်သူများသည် တိုက်ရိုက် ထွက်ခွာရမည်ဖြစ်သည်။ အောက်ဆုံး ၈ သင်းသည် ၎င်းတို့၏ ဥရောပခရီးစဉ်ကို ချက်ချင်း အဆုံးသတ်ရမည်ဖြစ်သည်။
သို့ဆိုလျှင် ထိုအသင်း ၃၆ သင်းကို မည်သို့ မဲနှိုက်မည်နည်း။ အသင်းတစ်သင်းစီသည် မည်သည့်ပြိုင်ဘက်များနှင့် ရင်ဆိုင်ရမည်နည်း။ ကွန်ပျူတာ မဲနှိုက်စနစ်သည် မည်သို့ ပါဝင်လာမည်နည်း။ အောက်တွင် ကြည့်ရှုပါ။
အသင်း ၃၆ သင်းကို အိုး ၄ ခုခွဲခြင်း
ဤရာသီ ချန်ပီယံလိဂ် အုပ်စုအဆင့်တွင် စုစုပေါင်း အသင်း ၃၆ သင်း ပါဝင်မည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့အနက် ၂၉ သင်းသည် တိုက်ရိုက်အရည်အချင်းပြည့်မီခဲ့ပြီး ကျန် ၇ သင်းသည် ခြေစစ်ပွဲ အနိုင်ရရှိခဲ့သည်။
မဲနှိုက်ခြင်းမပြုမီ အသင်း ၃၆ သင်းကို ၎င်းတို့၏ UEFA ကလပ်ကိန်းဂဏန်း အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များအပေါ် အခြေခံ၍ အိုး ၄ ခုခွဲကာ တစ်အိုးလျှင် ၉ သင်းစီ ထားရှိမည်ဖြစ်သည်။
လက်ရှိချန်ပီယံသည် အိုး ၁ တွင် ထိပ်တန်းအသင်းအဖြစ် အလိုအလျောက် ပါဝင်မည်ဖြစ်ပြီး ကျန်အသင်းများကို ၎င်းတို့၏ ကလပ်ကိန်းဂဏန်း အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များအပေါ် အခြေခံ၍ အိုးများတွင် ခွဲခြားထားမည်ဖြစ်သည်။
မတူညီသော အိုးများတွင် ပါဝင်ခြင်းသည် မတူညီသော အိုးများမှ အသင်းများသည် မဖြစ်မနေ တစ်သင်းနှင့်တစ်သင်း ကစားရမည်ဟု မဆိုလိုကြောင်း သတိပြုရန် အရေးကြီးသည်။ အိုး ၁ ရှိ အသင်းများသည် အိုး ၁ မှ အခြားအသင်းများနှင့်လည်း မဲကျနိုင်သည်။
အသင်းတစ်သင်းစီသည် မတူညီသော ပြိုင်ဘက် ၈ သင်းကို မဲနှိုက်ရမည်။
ချန်ပီယံလိဂ် အုပ်စုအဆင့်တွင် အသင်းအားလုံး တစ်သင်းနှင့်တစ်သင်း ကစားရခြင်းမျိုး မရှိသလို အသင်းတစ်သင်းစီသည် အုပ်စုတစ်ခုတည်းမှ ပြိုင်ဘက်များနှင့်သာ ကစားရခြင်းမျိုးလည်း မဟုတ်ပါ။
အသင်းတစ်သင်းစီသည် အိုး ၄ ခုစီမှ ပြိုင်ဘက်နှစ်သင်းစီကို မဲနှိုက်ရမည်ဖြစ်ပြီး စုစုပေါင်း ပြိုင်ဘက် ၈ သင်း ရှိမည်ဖြစ်သည်။
အိုး ၁ မှ အသင်း ၂ သင်း။
အိုး ၂ မှ အသင်း ၂ သင်း။
အိုး ၃ မှ အသင်း ၂ သင်း။
အိုး ၄ မှ အသင်း ၂ သင်း။
အိုးတူမှ မဲကျသော အသင်းနှစ်သင်းအနက် တစ်ပွဲကို အိမ်ကွင်း၌ ကစားရမည်ဖြစ်ပြီး ကျန်တစ်ပွဲကို အဝေးကွင်း၌ ကစားရမည်ဖြစ်သည်။
ထို့ကြောင့် အသင်းတစ်သင်းစီသည် အုပ်စုအဆင့်တွင် စုစုပေါင်း ၈ ပွဲ ကစားရမည်ဖြစ်ပြီး အိမ်ကွင်း ၄ ပွဲ၊ အဝေးကွင်း ၄ ပွဲကို မတူညီသော အသင်း ၈ သင်းနှင့် ကစားရမည်ဖြစ်သည်။
ဥပမာ- အိုး ၁ မှ အသင်းတစ်သင်းသည် အိုး ၁ မှ အသင်းနှစ်သင်း၊ အိုး ၂ မှ အသင်းနှစ်သင်း၊ အိုး ၃ မှ အသင်းနှစ်သင်းနှင့် အိုး ၄ မှ အသင်းနှစ်သင်းတို့ကိုလည်း အသီးသီး ရင်ဆိုင်ရမည်ဖြစ်သည်။

မဲနှိုက်ခြင်း ကန့်သတ်ချက်များကား အဘယ်နည်း။
အားကောင်းသည့် အသင်းများ အစောပိုင်းတွင် မဆုံမိစေရန်နှင့် ပွဲစဉ်များကို ချောမွေ့စွာ စီစဉ်နိုင်ရန်အတွက် UEFA သည် မဲနှိုက်ခြင်းအတွက် ကန့်သတ်ချက်များစွာကို သတ်မှတ်ထားသည်။
ပထမအနေဖြင့်၊ နိယာမအားဖြင့်၊ အသင်းတူ အဖွဲ့ချုပ်မှ အသင်းများသည် အုပ်စုအဆင့်တွင် တွေ့ဆုံ၍မရပါ။ ဥပမာ- ပရီးမီးယားလိဂ် အသင်းများသည် ဤအဆင့်တွင် တစ်သင်းနှင့်တစ်သင်း မဲကျမည် မဟုတ်ပါ။
ဒုတိယအနေဖြင့်၊ အသင်းတစ်သင်းသည် အခြားအဖွဲ့ချုပ်တူ အသင်းနှစ်သင်းအထိသာ ရင်ဆိုင်နိုင်သည်။ ဆိုလိုသည်မှာ အသင်းတစ်သင်းသည် လာလီဂါ အသင်းနှစ်သင်းနှင့် တွေ့ဆုံနိုင်သော်လည်း တူညီသော အဖွဲ့ချုပ်မှ သုံးသင်း သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသော အသင်းများနှင့် မတွေ့ဆုံနိုင်ပါ။
ထို့အပြင်၊ ဤရာသီ ချန်ပီယံလိဂ်တွင် ဆက်တိုက်ရာသီများနှင့် ပတ်သက်သည့် ကန့်သတ်ချက်တစ်ခု ထပ်မံ ထည့်သွင်းထားသည်- တူညီသော အသင်းသည် သုံးရာသီဆက်တိုက် တူညီသော ပွဲစဉ်အတွက် အိမ်ကွင်းအသင်း မဖြစ်နိုင်ပါ။
ဥပမာ- အကယ်၍ အသင်း A သည် အသင်း B ကို နှစ်ရာသီဆက်တိုက် အိမ်ရှင်အဖြစ် လက်ခံကျင်းပခဲ့ပါက ဤရာသီတွင် အသင်းနှစ်သင်း ထပ်မံတွေ့ဆုံခဲ့လျှင်ပင် အသင်း A သည် အိမ်ကွင်းအသင်းအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနိုင်မည် မဟုတ်ပါ။ ထို့အစား အသင်း B ကို အိမ်ကွင်းအသင်းအဖြစ် သတ်မှတ်ပေးပါလိမ့်မည်။
ဟုတ်ပါတယ်၊ UEFA သည် မဲနှိုက်ခြင်း မပြီးစီးနိုင်သည့် အခြေအနေများကို ရှောင်ရှားရန်အတွက် ကွင်း၊ မြို့၊ လုံခြုံရေးနှင့် အခြားသော အထူးအခြေအနေများအပေါ် အခြေခံ၍ မဲနှိုက်မှုအခြေအနေများကို ချိန်ညှိပိုင်ခွင့်ကိုလည်း လက်ဝယ်ထားရှိပါသည်။
မဲနှိုက်ခြင်းတွင် ကွန်ပျူတာ ပရိုဂရမ်တစ်ခုကို အဘယ်ကြောင့် ပါဝင်စေသနည်း။
ဤရာသီ ချန်ပီယံလိဂ် မဲနှိုက်ပွဲကို လုံးဝလက်ဖြင့် ပြုလုပ်မည်မဟုတ်သလို ပရိုဂရမ်တစ်ခုတည်းကိုသာ မှီခိုမည်လည်း မဟုတ်ပါ။
တိကျသော လုပ်ငန်းစဉ်မှာ-
အိုး ၄ ခု ပြင်ဆင်ထားရှိမည်ဖြစ်ပြီး တစ်အိုးလျှင် အသင်း ၉ သင်းစီ ပါဝင်မည်ဖြစ်သည်။
ပထမဦးစွာ၊ ကွင်းအတွင်း ဧည့်သည်တစ်ဦးမှ အမှန်တကယ် မဲနှိုက်ခြင်းဖြင့် အသင်းတစ်သင်းကို သတ်မှတ်သည်။ အသင်းအမည်ကို ကြေညာပြီးနောက် အလိုအလျောက် မဲနှိုက်ဆော့ဖ်ဝဲသည် ၎င်းအတွက် တရားဝင်ပြိုင်ဘက် ၈ သင်းကို ထုတ်ပေးသည်။ ဆော့ဖ်ဝဲသည် ပွဲစဉ်တစ်ခုစီအတွက် အိမ်ကွင်းနှင့် အဝေးကွင်းအသင်းများကိုလည်း ဆုံးဖြတ်သည်။ ထို့နောက် မဲနှိုက်ရလဒ်များကို တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့် ကြေညာသည်။
ထို့နောက် အိုး ၁၊ အိုး ၂၊ အိုး ၃ နှင့် အိုး ၄ အစဉ်အတိုင်း ဘောလုံးများ ဆက်လက်မဲနှိုက်ပြီး ပွဲစဉ်အားလုံးကို ဆုံးဖြတ်သည်။
ပြိုင်ဘက်များကို မဲနှိုက်သည့်အခါ ကွန်ပျူတာပရိုဂရမ်သည် အဖွဲ့ချုပ်တူအသင်းများကို ရှောင်ရှားခြင်း၊ ပြိုင်ဘက်အရေအတွက်ကို ကန့်သတ်ခြင်း၊ အိမ်ကွင်းနှင့် အဝေးကွင်းပွဲစဉ်များကို မျှတအောင်ပြုလုပ်ခြင်းနှင့် နောက်ဆက်တွဲပွဲစဉ်များကို ချောမွေ့စွာ စီစဉ်နိုင်ခြင်းကဲ့သို့သော အချက်များကို တစ်ပြိုင်နက်တည်း ထည့်သွင်းစဉ်းစားမည်ဖြစ်သည်။

မဲနှိုက်ပြီးနောက် တိကျသော ပွဲစဉ်များကို ချက်ချင်းဆုံးဖြတ်မည် မဟုတ်ပါ။
အုပ်စုအဆင့် မဲနှိုက်ပြီးနောက် ဦးစွာဆုံးဖြတ်ရမည့်အရာမှာ အသင်းတစ်သင်းစီအတွက် ပြိုင်ဘက် ၈ သင်းနှင့် ပွဲစဉ်တစ်ခုစီ၏ အိမ်ကွင်းနှင့် အဝေးကွင်း အခြေအနေများဖြစ်သည်။
သို့သော်လည်း တိကျသော အဆင့်၊ ပွဲစဉ်နေ့နှင့် စတင်ချိန်တို့ကို UEFA မှ ထပ်မံစီစဉ်ပေးရန် လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။
UEFA သည် နိယာမအားဖြင့် အသင်းတစ်သင်းသည် အိမ်ကွင်းပွဲစဉ်နှစ်ပွဲဆက်တိုက် သို့မဟုတ် အဝေးကွင်းပွဲစဉ်နှစ်ပွဲဆက်တိုက် ကစားခြင်းကို ရှောင်ရှားရန် ကြိုးစားမည်ဖြစ်ပြီး၊ ပထမနှစ်ပွဲနှင့် နောက်ဆုံးနှစ်ပွဲ အပါအဝင် ပွဲစဉ်နေ့များတွင် အိမ်ကွင်းတစ်ပွဲနှင့် အဝေးကွင်းတစ်ပွဲ ပါဝင်ရန် လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။
2026/27 UEFA ချန်ပီယံလိဂ် အုပ်စုအဆင့်တွင် ပွဲစဉ်နေ့ ၈ ရက် ပါဝင်မည်ဖြစ်ပြီး ပွဲစဉ်ရက်စွဲများမှာ အောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည်။
ပွဲစဉ်နေ့ ၁- စက်တင်ဘာ ၈-၁၀၊
ပွဲစဉ်နေ့ ၂- အောက်တိုဘာ ၁၃-၁၄၊
ပွဲစဉ်နေ့ ၃- အောက်တိုဘာ ၂၀-၂၁၊
ပွဲစဉ်နေ့ ၄- နိုဝင်ဘာ ၃-၄၊
ပွဲစဉ်နေ့ ၅- နိုဝင်ဘာ ၂၄-၂၅၊
ပွဲစဉ်နေ့ ၆- ဒီဇင်ဘာ ၈-၉၊
ပွဲစဉ်နေ့ ၇- ၂၀၂၇ ခုနှစ် ဇန်နဝါရီ ၁၉-၂၀၊
ပွဲစဉ်နေ့ ၈- ၂၀၂၇ ခုနှစ် ဇန်နဝါရီ ၂၇။
UEFA သည် ဩဂုတ်လ ၂၉ ရက်နေ့ နောက်ဆုံးထား၍ ပွဲစဉ်ရက်စွဲအပြည့်အစုံနှင့် ကစားချိန်များကို ကြေညာမည်ဖြစ်သည်။

အုပ်စုအဆင့်မှ မည်သို့ အရည်အချင်းပြည့်မီမည်နည်း။
အသင်း ၃၆ သင်းကို နောက်ဆုံးတွင် လိဂ်ဇယားအတိုင်း အဆင့်သတ်မှတ်မည်ဖြစ်သည်။
ပထမမှ အဆင့် ၈ အထိ- ၁၆ သင်းအဆင့်သို့ တိုက်ရိုက် အရည်အချင်းပြည့်မီသည်။
အဆင့် ၉ မှ ၂၄ အထိ- ရှုံးထွက်အဆင့် ကစားပွဲများတွင် ပါဝင်သည်။
အဆင့် ၂၅ မှ ၃၆ အထိ- ဤရာသီအတွက် ၎င်းတို့၏ ဥရောပခရီးစဉ်ကို တိုက်ရိုက် အဆုံးသတ်သည်။
ရှုံးထွက်အဆင့် ကစားပွဲများမှ အနိုင်ရရှိသူများသည် ထိပ်ဆုံး ရှစ်သင်းနှင့် ပူးပေါင်း၍ ချန်ပီယံလိဂ် ၁၆ သင်းအဆင့်ကို ဖွဲ့စည်းမည်ဖြစ်ပြီး ထို့နောက် ရိုးရာ နှစ်ကျော့ ရှုံးထွက်အဆင့်သို့ ဆက်လက်သွားမည်ဖြစ်သည်။
အသင်း ၃၆ သင်းကား မည်သူများနည်း။
အသင်းအလိုက် ခွဲခြားခြင်း
အင်္ဂလန်- အာဆင်နယ်၊ မန်စီးတီး၊ မန်ယူ၊ လီဗာပူး၊ Aston Villa (ယူရိုပါလိဂ် ချန်ပီယံ)
အီတလီ- အင်တာ မီလန်၊ နာပိုလီ၊ ရိုးမား၊ Como
စပိန်- ဘာစီလိုနာ၊ ရီးယဲလ် မက်ဒရစ်၊ ဗီလာရီးယဲလ်၊ အက်သလက်တီကို မက်ဒရစ်၊ ရီးယဲလ် ဘက်တစ်
ဂျာမနီ- ဘိုင်ယန် မြူးနစ်၊ ဒေါ့မွန်၊ အာဘီ လိုက်ပ်ဇစ်၊ စတုဂတ်
ပြင်သစ်- ပီအက်စ်ဂျီ (လက်ရှိချန်ပီယံ)၊ Lens၊ လီလ်
နယ်သာလန်- PSV Eindhoven၊ Feyenoord
ပေါ်တူဂီ- Porto၊ Sporting CP
ဘယ်လ်ဂျီယံ- Club Brugge
ချက်သမ္မတနိုင်ငံ- Slavia Prague
တူရကီ- Galatasaray၊ Fenerbahce
နော်ဝေ- Bodø/Glimt၊ Viking FK
ဂရိ- အေအီးကေ အေသင်
ဩစတြီးယား- LASK
ယူကရိန်း- ရှာခ်တာ ဒိုနဲ့တ်စ်က်
ဆလိုဗက်ကီးယား- စလိုဗန် ဘရာတီဆလာဗာ
အဇာဘိုင်ဂျန်- Qarabağ FK
အိုးအလိုက် ခွဲခြားခြင်း
အိုး ၁- ပီအက်စ်ဂျီ (လက်ရှိချန်ပီယံ)၊ ဘိုင်ယန် မြူးနစ်၊ ရီးယဲလ် မက်ဒရစ်၊ လီဗာပူး၊ အင်တာ မီလန်၊ မန်စီးတီး၊ အာဆင်နယ်၊ ဘာစီလိုနာ၊ အက်သလက်တီကို မက်ဒရစ်
အိုး ၂- ဒေါ့မွန်၊ ရိုးမား၊ Sporting CP၊ Aston Villa၊ Porto၊ မန်ယူ၊ Club Brugge၊ ရီးယဲလ် ဘက်တစ်၊ PSV Eindhoven
အိုး ၃- Feyenoord၊ လီလ်၊ Bodø/Glimt၊ နာပိုလီ၊ အာဘီ လိုက်ပ်ဇစ်၊ ဗီလာရီးယဲလ်၊ Fenerbahce၊ ရှာခ်တာ ဒိုနဲ့တ်စ်က်၊ Galatasaray
အိုး ၄- Slavia Prague၊ စလိုဗန် ဘရာတီဆလာဗာ၊ စတုဂတ်၊ အေအီးကေ အေသင်၊ LASK၊ Como၊ Lens၊ Viking FK၊ Qarabağ FK

AI ဘာသာပြန်ဆိုသည်။
AF ၏ PC ဝဘ်ဆိုက် စတင်ထွက်ရှိပြီ! သင့်ကွန်ပျူတာမှ သတင်းများ၊ မှတ်ချက်များ၊ ပွဲစဉ်အသေးစိတ်နှင့် စာရင်းဇယားများကြည့်ရှုနိုင်သည်။ ဝင်ရောက်ရန်: www.allfootballapp.com
LASKリンツ
クラブ・ブルージュ
スラヴィア・プラハ
アーセナル
マンチェスター・ユナイテッド
リヴァプール
アストン・ヴィラ
マンチェスター・シティ
パリ・サンジェルマン
ランス
リール
バイエルン・ミュンヘン
シュトゥットガルト
ドルトムント
AEKアテネ
ローマ
インテル
ナポリ
コモ
PSV
フェイエノールト
ボデ/グリムト
ヴァイキング
ポルト
スポルティング・リスボン
スロヴァン・ブラチスラヴァ
レアル・マドリー
バルセロナ
アトレティコ・マドリー
ビジャレアル
ベティス
フェネルバフチェ
ガラタサライ
シャフタール・ドネツク
RBライプツィヒ
Sabah
すべてのコメント