FIFA 심판위원회 위원장으로서 콜리나는 FIFA 월드컵 기간 동안 인터뷰를 통해 최종 심판 선정 등 주요 정보를 공개했습니다.

슬로베니아 심판 슬라브코 빈치치가 스페인과 아르헨티나 간의 결승전을 진행할 예정입니다. 콜리나는 "그의 모든 여정은 뛰어났습니다. 저는 그와 이곳에 온 다른 심판들에게 행복합니다. 선택이 쉽지 않았습니다."라고 말했습니다.

FIFA 월드컵 결승전 심판을 세 번째로 발표하는 기분은 어떻습니까? "매번 소름이 돋습니다. 이 소년들과 소녀들이 얼마나 많은 세월을 바쳤고, 가족들을 포함하여 얼마나 많은 희생을 했는지 알고 있습니다. 빈치치가 감격할 것이라고 예상했고, 저 자신도 경험했습니다."

이번 FIFA 월드컵에서는 몇 가지 새로운 규칙이 도입되었습니다. 골키퍼가 공을 쥐는 8초 규칙부터 시작해 볼까요? "일부 리그에서는 골키퍼가 공을 20초 이상 쥐고 있는데, 이는 영원처럼 느껴집니다. 심판들은 휘슬을 불지 않습니다. 왜냐하면 벌칙(페널티 박스 안에서의 간접 프리킥)이 '범죄'에 비해 과하기 때문입니다. 그래서 우리는 8초라는 더 많은 시간을 주었고, 이를 초과하면 상대팀이 코너킥을 얻게 된다는 것을 그들은 알고 있습니다. 같은 규칙이 스로인과 골킥에도 적용됩니다. 위반 사례가 드물다는 것은 이 규칙이 긍정적인 효과를 가져와 경기를 더 유연하고 즐겁게 만들었다는 것을 보여줍니다."

이번 FIFA 월드컵은 역사상 가장 기술적으로 진보된 대회입니다. "기술은 역설을 해결하기 위해 도입되었습니다. 경기장에 있는 8만 명이 넘는 관중은 실시간으로 무슨 일이 일어나는지 볼 수 있지만, 결정을 내리는 사람은 볼 수 없습니다... 두 가지 방법이 있습니다. 경기장에서 기술을 금지하는 아미쉬 공동체를 만들거나, 심판에게 동일한 도구를 제공하는 것입니다. 우리는 수백만 달러를 투자했지만, 이 돈이 '낭비'되기를 바랍니다. 이는 심판들이 잘 수행하고 기술이 필요 없다는 것을 의미합니다."

심판의 역할은 얼마나 변했습니까? "축구는 90년대부터 지금까지 변했습니다. 선수들은 다르고 더 빠릅니다. 기술은 심판을 포함하여 이 모든 것에 중요한 역할을 합니다. 브라질과 독일 간의 결승전이 기억납니다. 일본 현지 직원에게 두 팀의 VHS 테이프를 요청했는데, 그들은 저를 이상하게 쳐다봤습니다. 이제 레노버와 협력하여 개발된 FIFA AI Pro가 있으며, 이는 준비 정보를 제공할 수 있습니다."

노르웨이 대 잉글랜드 경기에서 스파이더 카메라 논란에 대해. "사람들이 공이 어떤 케이블에도 닿지 않았다는 것을 믿지 못했다는 것은 놀랍습니다... 우리는 다이어그램을 보여주었습니다. 공이 선수나 물체에 닿으면 피크를 보여줍니다. 그 경우, 골키퍼의 킥부터 다른 선수가 공을 받는 순간까지 다이어그램은 평평했고, 공중에서의 약간의 변동만 있었습니다. 공의 회전도 정상이었고, 카메라도 안정적이었습니다. 기술 도구는 이러한 것들을 명확히 할 수 있습니다."

포르투갈 대 크로아티아는 어떻습니까? "마찬가지로, 다이어그램은 명확했습니다. 공이 크로아티아 공격수의 머리에 맞았을 때 피크가 있었고, 그 다음 평평한 선이 이어졌고, 포르투갈 수비수의 등에 맞았을 때 또 다른 피크가 있었습니다. 시스템은 머리카락 접촉을 감지하지 못하므로, 피크는 머리 접촉에 의해 결정됩니다."

일부에서는 기술이 감정을 "죽인다"고 말합니다. "이것은 역사적인 오류입니다. 오프사이드 확인에는 몇 초의 기다림이 필요하지만, 선수들은 골을 넣었을 때 축하합니다. 골이 유효하다면 두 번째 축하가 있고, 무효화되면 상대팀이 축하합니다. 저는 감정이 올바른 결정 위에 구축되어야 한다고 믿습니다. 이는 몇 주 또는 심지어 수십 년 동안 논란이 되는 논쟁의 여지가 있는 사건 위에 구축되는 것보다 훨씬 공정합니다. 60년이 지난 지금도 사람들은 1966년 결승전에서 잉글랜드의 골이 실제로 골라인을 넘었는지 묻고 있습니다..."

AI 번역.

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