အင်္ဂလန်နှင့် အာဂျင်တီးနားတို့အကြား ကမ္ဘာ့ဖလားဆီမီးဖိုင်နယ်ပွဲစဉ်မတိုင်မီ ကွန်တီသည် Gazzetta dello Sport နှင့် သီးသန့်အင်တာဗျူးတစ်ခု ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ အင်တာဗျူး၏ နောက်ဆုံးပိုင်းတွင် သူသည် ခံစစ်ကျစ်လျစ်အောင် ကစားခြင်းနှင့် မြင့်မားစွာဖိအားပေးကစားခြင်းကဲ့သို့သော နည်းဗျူဟာများအပြင် ခေတ်သစ်ဘောလုံး၏ ပြောင်းလဲတိုးတက်မှုကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ ဆက်စပ်လင့်ခ်များ- [ကွန်တီ- ကိန်းသည် နံပါတ် ၁၀ နေရာမှ ကစားနိုင်သည့် အရည်အချင်းရှိသည်။ လော်တာရို ရှိသည်ဖြစ်စေ၊ မရှိသည်ဖြစ်စေ အင်တာမီလန်အသင်းသည် အသင်းနှစ်သင်းကဲ့သို့ ကွဲပြားသည်။]

ခံစစ်နိမ့်ကို ဘယ်လိုဖြိုခွဲမလဲ။

ခံစစ်၏ အားနည်းချက်ကိုရှာပြီး တစ်ဦးချင်း ထိပ်တိုက်ရင်ဆိုင်ရမည့် အခြေအနေများ ဖန်တီးရန်အတွက် ဘောလုံးကို ဘေးတိုက်ဖြတ်တင်ဘောများဖြင့် ပြောင်းလဲကစားခြင်း၊ မီတာ ၂၀ မှ ၂၅ မီတာ အကွာအဝေးမှ အဝေးကန်ဘောများဖြင့် ဂိုးသွင်းခြင်း၊ ဘောလုံးမပါဘဲ ပြိုင်ဘက်ဂိုးဧရိယာအတွင်းသို့ ပြေးဝင်ခြင်းတို့ဖြင့် ဖြိုခွဲနိုင်သည်။ ဤအချက်သုံးချက်ကို မလုပ်ဆောင်နိုင်ပါက တိုက်စစ်သည် တစ်သမတ်တည်းဖြစ်ကာ တောင့်တင်းသွားမည်ဖြစ်ပြီး ပြိုင်ဘက်များက သင်၏လှုပ်ရှားမှုတိုင်းကို အလွယ်တကူ ခန့်မှန်းနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

မြင့်မားစွာ ဖိအားပေးကစားခြင်းသည် ပို၍ရှားပါးလာမည်လား။

မြင့်မားစွာ ဖိအားပေးကစားခြင်းသည် ပျောက်ကွယ်သွားမည်မဟုတ်သော်လည်း ပွဲစဉ်တစ်လျှောက်လုံး ဆက်တိုက်အသုံးပြုမည်မဟုတ်ပါ။ ဤကမ္ဘာ့ဖလားတွင် အပူချိန်မြင့်မားမှုကြောင့် ပွဲစဉ်တစ်လျှောက်လုံး မြင့်မားစွာ ဖိအားပေးကစားခြင်းကို ကျွန်ုပ်တို့ ခဲယဉ်းစွာ မြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ ၎င်းသည် လိဂ်နှင့် ဥရောပပြိုင်ပွဲများတွင် ပိုမိုအဖြစ်များမည်ဖြစ်သည်။ မြင့်မားစွာ ဖိအားပေးကစားခြင်း ထိရောက်စေရန်အတွက် လူကပ် ကစားခြင်းကို အကောင်အထည်ဖော်ရမည်။ သို့မဟုတ်ပါက ပြိုင်ဘက်က ခံစစ်ကိုဖြတ်ကျော် ကစားသွားပါက ခံစစ်တန်းသည် ချက်ချင်းပြိုကျသွားမည်ဖြစ်သည်။ ပိုမိုသင့်လျော်သည့် ချဉ်းကပ်မှုမှာ ခံစစ်ကို တည်ငြိမ်စေရန်အတွက် ရှေးဦးစွာ နောက်ဆုတ်ပြီးနောက် တဖြည်းဖြည်း မြှင့်တင်ကာ ဖိအားပေးခြင်းဖြစ်သည်။

ချန်ပီယံအသင်းတစ်သင်း တည်ဆောက်ရာတွင် အဓိကနည်းဗျူဟာကျသည့် ကျိုးကြောင်းဆင်ခြင်မှုက ဘာလဲ။

ယနေ့တွင် အသင်းတစ်သင်း၏ တိုက်စစ်နှင့် ခံစစ်ပုံစံသည် တိုက်စစ်နှင့် ခံစစ်တွင် တစ်ပြိုင်နက်တည်းပါဝင်သည့် ကစားသမားအရေအတွက်အပေါ် လုံးဝမူတည်သည်။ ထို့ကြောင့် နောက်တန်းသုံးဦး သို့မဟုတ် နောက်တန်းလေးဦး ကစားသည်ဖြစ်စေ ပုံစံများကို ဆွေးနွေးခြင်းသည် အဓိပ္ပာယ်မဲ့သွားပြီဖြစ်သည်။

ခံစစ်တွင် ကွင်းထဲတွင် ၎င်းတို့၏နေရာများကို ညှိနှိုင်းကစားနေသော ကစားသမား ၅-၆ ဦး အမြဲရှိနေပြီး ပြိုင်ဘက်ကို တိုက်စစ်ကစားသမား ၆ ဦးထက် ပိုမိုပိုင်ဆိုင်ခွင့် မပြုရပါ။ တိုက်စစ်ဆင်သည့် အဆင့်တွင် ခံစစ်ဆိုင်ရာ အန္တရာယ်များကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားရမည်ဖြစ်ပြီး ကြိုတင်တွေးခေါ်မှုများ ရှိရမည်။ ဘောလုံးပိုင်ဆိုင်မှု ဆုံးရှုံးသည်နှင့်တစ်ပြိုင်နက် ပြန်လည်ဖိအားပေးသည့် ခံစစ်တန်းကို ချက်ချင်းတည်ဆောက်ရမည်။

ဒါဆို လေ့ကျင့်ခန်းမှာ တိုက်စစ်နဲ့ ခံစစ်အကူးအပြောင်းနှစ်ခုလုံးကို တစ်ပြိုင်နက်တည်း လေ့ကျင့်ရမှာလား။

အတိအကျပဲ။ ပွဲစဉ်အခြေအနေတစ်ခုတည်းမှာ တိုက်စစ်ကစားသမားခြောက်ဦး ဘယ်လိုပူးပေါင်းပြီး ဂိုးသွင်းရမယ်ဆိုတာကို လေ့ကျင့်ဖို့လိုသလို ကျန်ရှိနေတဲ့ ကစားသမားလေးဦး ဘောလုံးဆုံးရှုံးပြီးနောက် ဘယ်လိုပြန်လိုက်ရမယ်ဆိုတာကိုလည်း ပူးပေါင်းလေ့ကျင့်ဖို့ လိုအပ်ပါတယ်။ ကွင်းထဲက အသေးစိတ်အချက်အလက်တွေကို အမှတ်တမဲ့ချန်ထားလို့ မရပါဘူး။

ဒါဆို ရိုးရာပုံစံတွေက ခေတ်မမီတော့ဘူးလို့ ဆိုလိုတာလား။

မှန်ပါတယ်။ အရာရာတိုင်း ပြောင်းလဲသွားပါပြီ။ အခုဆို တိုက်စစ်နဲ့ ခံစစ်စနစ်တွေအဖြစ်ပဲ ခွဲခြားထားပြီး ကွင်းထဲမှာ ကစားသမားတွေရဲ့ နေရာယူကစားပုံက အဓိကကျပါတယ်။ အလီဆွန် ဆန်းတို့စ်ကို ကျွန်တော် နည်းပြတုန်းက သူ့ကို ပြိုင်ဘက်အသင်းရဲ့ တောင်ပံနောက်ခံလူကို အတင်းအကျပ် ကပ်ပြီး ကစားခိုင်းခဲ့ဖူးပါတယ်။

တိုက်စစ်အဆင့်မှာတော့ ၃-၂-၅ စနစ်နဲ့ ကစားနိုင်ပါတယ်။ ဗဟိုနောက်ခံလူနှစ်ဦး၊ ဘေးတိုက်ဖြတ်တင်တဲ့ တောင်ပံနောက်ခံလူတစ်ဦး သို့မဟုတ် နောက်တန်းသုံးဦးကြားမှာ နောက်တန်းနိမ့် ကစားဖန်တီးရှင်တစ်ဦး ပါဝင်ပါတယ်။ ၂-၃-၅ ကိုလည်း ပြောင်းနိုင်သလို အစွန်းရောက် ၂-၂-၆ ကိုလည်း ပြောင်းနိုင်ပါတယ်။

သို့သော် ခံစစ်သို့ကူးပြောင်းသည့်အခါ အခြေခံပုံစံမှာ ၄-၄-၂ ဖြစ်ပြီး အများစုမှာ ၅-၄-၁ သို့ ပြောင်းလဲသွားသည်။ ရိုးရာပုံသေပုံစံများသည် ခေတ်နောက်ကျနေသော ဘောလုံးကို ဖော်ပြနေသည်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဂိမ်းကိုကြည့်ရှုရန် ကျွန်ုပ်တို့၏စိတ်ထားကို ပြောင်းလဲရန်လိုအပ်သည်။

ခံစစ်ပိုကောင်းတဲ့ အသင်းက အမြဲတမ်းနိုင်သလား။

ကြိုတင်လိုအပ်ချက်ကတော့ အသင်းက တိုက်စစ်မပါဘဲ ခံစစ်ချည်းသက်သက် ကစားလို့မရပါဘူး။ တိုက်စစ်ဆင်တဲ့ အတွေးအခေါ်တွေကို တက်တက်ကြွကြွ ဖန်တီးပေးရမယ်၊ ဂိမ်းရဲ့စည်းချက်ကိုလည်း ထိန်းချုပ်ရမယ်။ အဓိကပြိုင်ပွဲကြီးတွေရဲ့ အရေးကြီးတဲ့ ရှုံးထွက်ပွဲတွေမှာ လူတိုင်းက ခမ်းနားတဲ့ ကစားပုံထက် ရလဒ်ကို ဦးစားပေးကြတယ်။ ချန်ပီယံလိဂ်မှာလည်း ဒီအတိုင်းပါပဲ။

ပရီးမီးယားလိဂ်နှင့် ဘိုင်ယန်တို့၏ ဆီမီးဖိုင်နယ်ကို ပြန်ကြည့်လျှင် နှစ်ကျော့ပေါင်း ၁၁ ဂိုး သွင်းယူခဲ့ကြသည်။ ပထမအကျော့တွင် ပထမ ၆၈ မိနစ်အတွင်း ၉ ဂိုး သွင်းယူခဲ့ပြီး ကျန်ရှိသော ၁၁၂ မိနစ်တွင် ၂ ဂိုးသာ သွင်းယူနိုင်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် ပုံမှန်ဖြစ်သည်။ မည်သည့်အသင်းမှ မိမိတို့သွင်းယူနိုင်သည့် ဂိုးအရေအတွက် မည်မျှပင်ရှိစေကာမူ ပွဲတစ်ပွဲတည်းတွင် ၄ သို့မဟုတ် ၅ ဂိုး ပေးသွင်းရခြင်းကို လက်ခံနိုင်မည်မဟုတ်ပေ။

နောက်ဆုံးဆုရှင်ကတော့ တိုက်စစ်ရော ခံစစ်ပါ မျှတတဲ့အသင်း ဖြစ်ရပါမယ်။ တက်ကြွစွာ တိုက်စစ်ဆင်ရဲရမယ်၊ တစ်ချိန်တည်းမှာပဲ ဉာဏ်ပညာကို အားကိုးပြီး ခံစစ်ကို တည်ငြိမ်အောင် ကစားရမယ်။ ပွဲစဉ်တစ်လျှောက်လုံးမှာ တိုက်စစ်ရော ခံစစ်ပါ အစပြုမှုကို ခိုင်ခိုင်မာမာ ဆုပ်ကိုင်ထားရမယ်။

ဒီကမ္ဘာ့ဖလားမှာ သင့်ကို စွဲဆောင်ခဲ့တဲ့ နာမည်မကြီးတဲ့ ကစားသမားတွေက ဘယ်သူတွေလဲ။

အီဂျစ်တောင်ပံကစားသမား ဟာစန်၊ မော်ရိုကိုကွင်းလယ်လူ ဘူအာဒီ၊ နဲ့ အိုင်ဗရီကို့စ်ကွင်းလယ်လူ အိုလိုင် တို့ပဲ ဖြစ်ပါတယ်။ ဒီကစားသမားသုံးဦးစလုံးဟာ အလွန်ကောင်းမွန်တဲ့ စွမ်းဆောင်ရည်တွေ ပြသခဲ့ကြပါတယ်။

အီတလီလက်ရွေးစင်အသင်းအကြောင်း နက်နက်နဲနဲ ဆွေးနွေးဖို့ ဝန်လေးနေတာကို ကျွန်တော်တို့ လေးစားပါတယ်။ ဒါပေမဲ့ မနိဂုံးချုပ်ခင် အီတလီအသင်းကို အတိုချုပ် သုံးသပ်ပေးနိုင်မလား။

အပြင်ဘက်ကနေ အချည်းနှီးပြောဆိုမှုတွေနဲ့ ငြင်းခုံမှုတွေ အလုံအလောက်ရှိနေပါပြီ။ အခုလိုအပ်တာက လုပ်ဆောင်မှုပါ။ လူထုရဲ့ထင်မြင်ချက်တွေ၊ ဂိုဏ်းဂဏကွဲပြားမှုတွေ မဟုတ်ပါဘူး။ ကျွန်တော်တို့ ကမ္ဘာ့ဖလားသုံးကြိမ်ဆက်တိုက် လွဲချော်ခဲ့ရတာက ပြောင်းပြန် "ရှက်စရာကောင်းတဲ့ မှတ်တမ်း" ပါပဲ။

AI ဘာသာပြန်ဆိုသည်။

AF ၏ PC ဝဘ်ဆိုက် စတင်ထွက်ရှိပြီ! သင့်ကွန်ပျူတာမှ သတင်းများ၊ မှတ်ချက်များ၊ ပွဲစဉ်အသေးစိတ်နှင့် စာရင်းဇယားများကြည့်ရှုနိုင်သည်။ ဝင်ရောက်ရန်: www.allfootballapp.com