De acordo com o Mundo Deportivo, no jogo entre Portugal e Croácia, o sensor da bola determinou que Matanovic tocou na bola, e o golo de Gvardiol foi anulado.

Uma cena quase bizarra ocorreu durante os acréscimos ultralongos do jogo entre Portugal e Croácia. Depois de Gonçalo Ramos ter ajudado Portugal a assumir a liderança no minuto 94, uma decisão que entraria para a história da Copa do Mundo ocorreu no minuto 103. Gvardiol aparentemente marcou um golo que teria mudado o placar para 2 a 2: um cruzamento entrou na área, Matanovic raspou nela, a bola bateu em Pasalic, e então o zagueiro central chutou no rebote.
Tudo parecia normal. Pasalic parecia estar em posição de impedimento, mas o toque anterior de Renato Veiga o deixou em jogo. No entanto, não foi essa ação que finalmente levou à anulação do golo. Antes que a bola tocasse o jogador português e chegasse à frente do jogador croata, Matanovic tentou cabecear a bola, mas parecia que não a tocou.
Esta foi uma ação impercetível a olho nu e difícil de ver até mesmo em imagens do VAR. O árbitro Espen Eskås finalmente tomou uma decisão com base no sensor embutido na bola. O sensor mostrou que Matanovic teve um leve contacto com a bola e, portanto, Pasalic estava em posição de impedimento antes de Gvardiol marcar.
A pergunta que surge então é: Este microchip é totalmente fiável? O que exatamente é? Como funciona? Após esta partida, controvérsias relevantes foram acesas.
Esta tecnologia começou a ser utilizada na Copa do Mundo de 2022 no Catar. A bola do jogo tem uma unidade de medição inercial embutida, que é um pequeno sensor colocado no centro da bola, fixado por um sistema de suspensão para evitar ser afetado por mudanças externas durante a partida. É leve e seu principal objetivo é detetar o momento exato em que um jogador toca na bola.
De acordo com a explicação da FIFA, o sensor recolhe dados 500 vezes por segundo, registando a aceleração da bola e o movimento preciso em um espaço tridimensional. Ele mede a aceleração, velocidade, rotação e vibração da bola. Esses dados são usados para determinar quando ocorre um toque, sendo então transmitidos em tempo real para a sala de controlo de vídeo e combinados com dados de rastreamento de jogadores capturados por câmeras do estádio para auxiliar a equipa do VAR na tomada de decisões.
Em outras palavras, o julgamento não se baseia apenas na existência de um toque, mas também inclui imagens de câmeras de alta velocidade e o sistema de rastreamento 3D do jogador. Embora seja uma melhoria significativa em comparação com o VAR tradicional, esta tecnologia ainda tem limitações e não é absolutamente infalível. Em última análise, ela fornece dados objetivos, mas a equipa de arbitragem ainda precisa interpretar a ação em conjunto com as circunstâncias específicas.
De facto, a FIFA também explicou que o sistema relevante "está equipado com procedimentos alternativos, incluindo métodos tradicionais de VAR e rastreamento por câmeras, para garantir que as decisões ainda possam ser tomadas com precisão."
Em resumo, na decisão em que o golo de Gvardiol foi anulado, Matanovic aparentemente não tocou na bola. Após rever as imagens, o árbitro também confirmou que não conseguia ver claramente o contacto e, ao mesmo tempo, precisava determinar se o jogador português Renato Veiga manteve Pasalic em jogo. No final, ele optou por confiar completamente no leve toque mostrado pelo sensor da bola para anular o golo.
O foco do debate público é se uma ação tão quase impercetível, que não mudou o rumo da partida, foi suficiente para anular um golo que teve um impacto significativo na Croácia.
Traduzido por IA.
O site do AF já está online! Acesse notícias completas, comentários, detalhes de partidas e estatísticas no seu computador. Acesse: www.allfootballapp.com
Croácia
Freiburg
Portugal
Igor Matanovic
Todos os comentários (20)
Hoje 17:01
Hoje 17:01
Hoje 17:00
Hoje 16:55
Hoje 16:55
Hoje 16:55
Hoje 16:55
Hoje 16:54
Hoje 16:54
Hoje 16:54
Hoje 16:54
Hoje 16:54
Hoje 16:54
Hoje 16:54
Hoje 16:54
Hoje 16:54
Hoje 16:53
Hoje 16:53
Hoje 16:53
Hoje 16:53