По сообщениям CMG (Медиакорпорации Китая), чемпионат мира по футболу FIFA 2026 года в США, Канаде и Мексике официально завершился. Месяц футбольного безумия не только увенчал нового чемпиона мирового футбола, но и позволил CMG достичь новых высот в китайской спортивной коммуникации с впечатляющими данными. По состоянию на 19 июля 2026 года общий мультимедийный охват прямых трансляций, специальных программ и связанных новостных репортажей CMG о чемпионате мира по футболу FIFA 2026 года превысил 70 миллиардов человеко-раз.

1. Пиковый финал: эксклюзивная прямая трансляция достигла 282 миллионов человеко-раз

Ранним утром 20 июля сборные Аргентины и Испании устроили финальную схватку. Экстремальная игра в атаке и защите, а также перипетии матча сделали эту пиковую битву полной ярких моментов. Данные мультимедийного аудиовизуального мониторинга CSM показывают, что совокупный мультимедийный охват прямой трансляции этого матча в реальном времени достиг 282 миллионов человеко-раз, при этом размер аудитории в реальном времени составил 41,23 миллиона человек, установив пик трафика турнира этим летом.

2. Коммуникационный фронт: доля мультимедийного аудиовизуального контента CMG достигает 86%

По состоянию на 19 июля среди платформ вещания чемпионата мира по футболу FIFA доля мультимедийного аудиовизуального контента CMG достигла впечатляющих 86,24%, заняв «главную арену» коммуникации чемпионата мира по футболу FIFA с абсолютным преимуществом.

Эффективность коммуникации отдельных матчей продолжала расти: совокупный мультимедийный охват 70 матчей превысил 1 миллиард человеко-раз, среди которых матч плей-офф между Аргентиной и Швейцарией установил пик коммуникации для одного матча этого турнира с 680 миллионами человеко-раз. На больших экранах рейтинги 90 матчей занимали первое место среди национальных спутниковых каналов в тот же временной интервал в 35 городах, что составило 86,5%. Доля просмотра фокусного матча между Францией и Испанией достигла максимума в 61,4%, полностью раскрывая сплоченность национальной аудитории топ-событий.

3. Большой экран лидирует: доля просмотра CCTV-5 достигла 8-летнего максимума за тот же период

Согласно данным CSM по 35 городам, во время турнира доля просмотра CCTV-5 достигла 6,58%, что стало новым максимумом за тот же период за последние 8 лет и прочно заняло первое место среди национальных спутниковых каналов; CCTV-5+, олимпийский канал CCTV и CCTV 4K Ultra HD Channel достигли своих лучших результатов по доле просмотра за тот же период с момента их запуска; доля просмотра общего канала CCTV-1 во время трансляции турнира достигла 20-летнего максимума за тот же период. Среди них прямая трансляция матча между Испанией и Бельгией достигла доли просмотра в 18,93%, что в 11 раз больше по сравнению с рейтингами того же временного интервала на предыдущей неделе.

В эпоху фрагментированных медиа большой экран остается дефицитным носителем для агрегирования национального внимания, способным пробивать барьеры кругов и собирать аудиторию разных поколений; это основной сценарий, который несет в себе ощущение церемонии просмотра матчей и коллективного эмоционального резонанса, создавая общие воспоминания о турнире для всей нации; это ценностный краеугольный камень мультимедийной коммуникационной системы, укрепляющий основу для коммуникации на десятки миллиардов; это также основной коммуникационный фронт для авторитетного и высококачественного контента турниров, постоянно укрепляющий доверие и ведущую роль основной спортивной коммуникации.

4. Малые экраны зажигают: создание всеобъемлющей коммуникационной экосистемы для чемпионата мира по футболу FIFA

В то время как большой экран консолидирует основной сценарий просмотра, быстрый рост новых медиа-платформ расширяет коммуникационные сценарии. Эти два дополняют и взаимодействуют друг с другом, создавая всеобъемлющую коммуникационную экосистему «иммерсивного просмотра на больших экранах, фрагментированного взаимодействия на малых экранах».

В качестве официальной флагманской платформы новых медиа CMG, Yangshipin (China Media Group Mobile) стала незаменимым спутником для сотен миллионов пользователей сети, чтобы смотреть матчи. По состоянию на 20 июля общий объем чтения и воспроизведения платформы по всей сети превысил 12,6 миллиарда, с 984 записями в списках горячих поисков и трендов, включая 156 раз на вершине чартов. *Суперфутбольное поле*, созданное совместно Yangshipin и CCTV Sports, создало иммерсивное «суперпространство» для просмотра матчей с панорамным дизайном сцены на 360° и спецэффектами ИИ в реальном времени, достигнув общего объема воспроизведения по всей сети более 1,3 миллиарда; *Полдень. Футбольное ток-шоу*, также созданное совместно Yangshipin и CCTV Sports, предоставляло убежище для эмоций фанатов, смотрящих матчи, каждый день матчей в полдень, с общим объемом воспроизведения по всей сети почти 800 миллионов; *Простой разговор со стилем* предлагал глубокий анализ событий на поле и интерпретировал человеческие истории, стоящие за футбольным полем, с общим объемом воспроизведения по всей сети более 200 миллионов; *Страстный чемпионат мира по футболу FIFA* и *Лихорадка чемпионата мира по футболу FIFA* зафиксировали самые горячие, самые страстные и самые запоминающиеся моменты турнира этим летом, при этом общий объем воспроизведения серии коротких видео превысил 2,2 миллиарда; интерактивное микро-шоу *Кто чемпион* создало новый иммерсивный сценарий «совместного просмотра», с общим объемом воспроизведения по всей сети более 200 миллионов, а связанные темы в Weibo набрали более 320 миллионов просмотров.

Новые медиа-платформы CCTV News постоянно следили за горячими точками турнира и создали серию вирусных репортажей о чемпионате мира по футболу FIFA. *Путешествие по США, Канаде и Мексике* создало трехмерную контентную матрицу «зарубежная съемка на месте + отечественный документальный фильм + студийное взаимодействие». По состоянию на 19 июля 8 прямых трансляций набрали более 49,9 миллиона просмотров, при общем охвате по всей сети более 352 миллионов, а 27 производных коротких видео достигли общего объема передачи по всей сети более 166 миллионов; *Ведущие говорят о футболе* превысили 26 миллионов просмотров менее чем за 24 часа после запуска, вошли в топ-3 в списках трендов нескольких коротких видео-социальных платформ и стали феноменальным продуктом интегрированной медиа-коммуникации этого турнира, при этом общее количество просмотров всех 13 эпизодов превысило 85 миллионов; *ИИ говорит о футболе* впервые обсуждал матчи в формате «диалога человека и машины», взаимодействуя в реальном времени с большой моделью ИИ, преодолевая ограничение представления только результатов без показа процесса вычислений в предыдущих программах, делая взаимодействие ток-шоу более гибким; несколько статей из динамической новостной колонки *Предварительный просмотр чемпионата мира по футболу FIFA* превысили 4,7 миллиона просмотров на платформе; 25 тем из аккаунта CCTV News в Weibo попали в список горячих поисков Weibo, среди которых #Кабо-Верде сыграл вничью с двумя чемпионами мира# возглавил список с более чем 200 миллионами просмотров.

Столкнувшись с чемпионатом мира по футболу FIFA, ведущим глобальным спортивным IP, CMG является не только основным пунктом входа для китайской аудитории для связи с турниром, но и основным фронтом, ведущим национальный спортивный карнавал. Через свою интегрированную медиа-экосистему «авторитетные репортажи + массивный контент + иммерсивное взаимодействие» CMG продемонстрировала сильные возможности планирования ресурсов и привлекательность для аудитории, предоставив новый ориентир для коммуникационных границ и трансформации ценности крупных спортивных событий.

Переведено ИИ.

Сайт AF теперь доступен! Читайте полные новости, комментарии, детали матчей и статистику на компьютере. Посетите: www.allfootballapp.com