Trong trận đấu vòng 16 của FIFA World Cup giữa Bồ Đào Nha và Croatia, Croatia đã ghi một bàn thắng quan trọng trong thời gian bù giờ. Tuy nhiên, VAR đã can thiệp và Croatia bị phạt lỗi việt vị, dẫn đến bàn thắng không được công nhận.
"Tranh cãi về bóng chạm đầu" trước bàn thắng của Croatia đã trở thành một trong những sự cố gây tranh cãi nhất tại FIFA World Cup lần này.

Con chip bên trong quả bóng cho thấy cầu thủ Matanovic của Croatia đã chạm bóng. Chính cú chạm này đã đặt đồng đội của anh ta, người đang tham gia tấn công từ phía sau, vào vị trí việt vị. Đối với các trọng tài và khán giả, rất khó để nhận định bằng mắt thường, và ngay cả các pha quay chậm cũng không thể làm rõ. Cuối cùng, con chip bên trong quả bóng đã cung cấp bằng chứng.
Công nghệ này không phải là mới đối với FIFA World Cup lần này. Chip trong bóng, công nghệ việt vị bán tự động và hệ thống VAR đã dần trưởng thành trong các giải đấu lớn những năm gần đây. Vụ tranh cãi liên quan đến Croatia chỉ đơn giản là đưa nó trở lại tâm điểm chú ý.

Các trận đấu bóng đá hiện đại không còn chỉ phụ thuộc vào thể lực. Đổi mới công nghệ đã làm cho các trận đấu bóng đá trở nên chặt chẽ và chính xác hơn.
Chẳng hạn, hãy lấy chip trong bóng hỗ trợ việc điều khiển trận đấu. Nó sử dụng các cảm biến để ghi lại những thay đổi trong chuyển động của quả bóng, chẳng hạn như gia tốc, vòng quay và thời điểm va chạm. Khi kết hợp với hệ thống theo dõi cầu thủ, nó có thể giúp đội ngũ trọng tài đưa ra các phán đoán về những khoảnh khắc quan trọng trong trận đấu: ai đã chạm bóng, khi nào cú chạm xảy ra, từ thời điểm nào thì phải kẻ vạch việt vị, v.v.
Tuy nhiên, có vẻ như sự xuất hiện của công nghệ không thể loại bỏ hoàn toàn tranh cãi. Trường hợp của Croatia đã chứng minh điều này.
Trước đây, người ta tranh cãi về việc "anh ấy có chạm bóng hay không". Bây giờ khi con chip đã xác nhận cú chạm, tranh cãi đã chuyển sang việc liệu dữ liệu có chính xác hay không, liệu một cú chạm nhẹ có nên quyết định một pha tấn công hay không, v.v...

Việt vị cũng là một vấn đề tương tự.
Trước đây, khi xem các quyết định việt vị, khán giả thường chỉ thấy một khung hình đứng yên và một vài đường kẻ. Vai, đầu gối, ngón chân, thời điểm chuyền bóng—mọi chi tiết đều có thể tranh cãi trong một thời gian dài. Ngay cả sau khi quyết định được đưa ra, nhiều người vẫn không hiểu tại sao đó lại là việt vị.
Tại FIFA World Cup lần này, FIFA đã giới thiệu giải pháp hình ảnh hóa kỹ thuật số 3D người, giải quyết vấn đề hiển thị các quyết định việt vị.
Bằng cách quét cơ thể cầu thủ và tái tạo chúng dưới dạng 3D, một hình ảnh ảo tương ứng có thể được tạo ra cho mỗi cầu thủ. Trong các pha phát lại việt vị, vị trí, đường nét cơ thể và tư thế của cầu thủ có thể được trình bày dưới dạng hoạt hình 3D. Mục đích của nó không phải dành cho trọng tài mà dành cho khán giả, để giải thích rõ ràng hơn lý do đưa ra quyết định.

Hơn nữa, khi chúng ta thường xem một trận đấu, hầu hết các vị trí camera là góc cao, sát đường biên hoặc phía sau khung thành. Hình ảnh rõ ràng, nhưng cảm giác về khoảng cách hoàn toàn khác so với việc ở đó trực tiếp. Nhiều người hâm mộ xem các pha phát lại tự hỏi làm thế nào trọng tài có thể bỏ lỡ một điều gì đó. Nhưng trên thực tế, khi bạn thực sự ở trên sân, tầm nhìn, vật cản, tốc độ và khoảng cách đều khác nhau.
Trong hai năm qua, chúng ta đã thấy những góc nhìn người thứ nhất từ camera gắn trên trọng tài ở các sân hàng đầu, nhưng vấn đề thực sự là với việc trọng tài liên tục chạy, quay và dừng đột ngột, cảnh quay quá rung, khiến các camera thông thường khó có thể phát sóng trực tiếp.
Tại FIFA World Cup lần này, FIFA đã giới thiệu hệ thống tăng cường video AI cho góc nhìn của trọng tài ở cấp độ phát sóng. Công nghệ này ổn định và xử lý cảnh quay trong thời gian thực. Nó giảm rung máy ảnh từ góc nhìn của trọng tài, kiểm soát độ trễ và duy trì độ rõ nét có thể xem được. Người hâm mộ có thể đến gần hơn vị trí của trọng tài vào thời điểm đó và xem cách trọng tài đối mặt với quyết định.
Tất nhiên, công nghệ này chỉ đưa khán giả đến gần hơn với hiện trường quyết định. Nhưng nó vẫn sẽ không làm giảm các tranh cãi phát sinh từ các quyết định.

Nhưng có lẽ, công nghệ chỉ là một công cụ chúng ta sử dụng để theo đuổi "câu trả lời chuẩn", nhằm phục vụ bản thân tốt hơn. Đối với các tranh cãi, chúng chủ yếu bắt nguồn từ những quan điểm khác nhau và sự bất đối xứng thông tin, và công nghệ có lẽ không nên bị đổ lỗi cho chúng. Sau tất cả, tại FIFA World Cup lần này, các công nghệ mới đã cung cấp các giải pháp chưa từng có cho nhiều nhiệm vụ.
Ví dụ, việc chuẩn bị của đội bóng.
Bóng đá hiện đại từ lâu đã không thể tách rời khỏi phân tích dữ liệu. Các đội mạnh hơn đương nhiên có đội ngũ thu thập và phân tích dữ liệu lớn hơn, có thể nâng cao trình độ chiến thuật và kỹ thuật của đội cũng như hiệu quả chuẩn bị. Sau khi FIFA World Cup mở rộng lên 48 đội, sự khác biệt về khả năng xử lý thông tin giữa các đội càng trở nên rõ ràng hơn, và không phải đội nào cũng có cùng nguồn lực để phân tích dữ liệu.
FIFA AI Pro giải quyết vấn đề này.
Nó có thể xử lý hàng triệu điểm dữ liệu, phân tích hơn 2.000 chỉ số và tạo ra những hiểu biết chiến thuật, đoạn video, biểu đồ và hoạt hình 3D. Các huấn luyện viên có thể sử dụng nó để hiểu đối thủ, các nhà phân tích có thể so sánh các mẫu của đội và các cầu thủ có thể nhận được các phân tích trận đấu được cá nhân hóa hơn.
Bóng đá hiện đại không chỉ cạnh tranh về khả năng cầu thủ mà còn về khả năng xử lý thông tin. AI không thể làm cho một đội yếu trở nên mạnh ngay lập tức, nhưng ít nhất nó có thể cho phép nhiều đội sử dụng các công cụ tốt hơn để bắt kịp các đội mạnh.
Ngoài ra, đổi mới công nghệ tại FIFA World Cup cũng diễn ra bên ngoài sân vận động.

Giải đấu này kéo dài qua ba quốc gia: Hoa Kỳ, Canada và Mexico, bao gồm 16 thành phố, với 48 đội tham gia. Các trận đấu, tập luyện, phát sóng, thiết bị, vận chuyển, an ninh và luồng người hâm mộ—mỗi khía cạnh đều phức tạp.
Các công nghệ như trung tâm chỉ huy thông minh, bản sao kỹ thuật số và điều hướng thông minh có thể giải quyết các vấn đề vận hành cho sự kiện. Chúng giúp các nhà tổ chức sự kiện giám sát trạng thái của từng địa điểm trong thời gian thực, dự đoán các rủi ro tiềm ẩn và tối ưu hóa thiết bị, hậu cần và di chuyển của nhân sự. Người hâm mộ cũng có thể sử dụng điều hướng thông minh để nhận tuyến đường, lối vào và thông tin địa điểm khi di chuyển từ khách sạn đến sân vận động.
Những công nghệ này rất khó để mọi người cảm nhận được, nhưng chúng thực sự mang lại sự tiện lợi cho nhiều vai trò trong mọi khía cạnh của FIFA World Cup.
Với tư cách là đối tác kỹ thuật chính thức của FIFA, Lenovo đã tham gia vào nhiều kịch bản công nghệ thực tế, bao gồm FIFA AI Pro, hình ảnh hóa kỹ thuật số 3D người, tăng cường AI cho góc nhìn của trọng tài, trung tâm chỉ huy thông minh và điều hướng thông minh. Sự theo đuổi của Lenovo không phải là sự hiện diện liên tục trên các biển quảng cáo bên sân, mà là chủ động tham gia vào việc tối ưu hóa các quy trình vận hành của FIFA World Cup.
Lenovo Enterprise AI từng tuyên bố, "Qingtian AI, mang lại giá trị AI hữu hình." Điều này dễ hiểu trong bối cảnh FIFA World Cup: liệu AI có hiệu quả hay không không nên được đánh giá bằng mức độ hoành tráng của khái niệm, mà bằng khả năng tích hợp vào các kịch bản thực tế và giải quyết các vấn đề thực tế.

Chúng ta thường nói rằng con người không nên bị công nghệ nô dịch, nhưng cũng không nên từ chối nó. Như đã đề cập ở trên, vai trò của công nghệ nên là và là một công cụ để cải thiện hiệu quả và độ chính xác. Nó không nên là và không phải là nguồn gốc của tranh cãi.
Tại FIFA World Cup lần này, công nghệ có thể vẫn không thể loại bỏ tranh cãi.
Nhưng có lẽ, sự xuất hiện của một số tranh cãi mới chính là vì công nghệ đang âm thầm ảnh hưởng đến con người.
Bây giờ, FIFA World Cup Mỹ-Canada-Mexico đã kết thúc. Nhưng các công nghệ mới xuất hiện trong FIFA World Cup lần này có khả năng sẽ dần dần và lặng lẽ được triển khai trong các sự kiện sắp tới.
Vậy, chúng ta có thể mong đợi những công nghệ mới nào tại FIFA World Cup bốn năm nữa?
Website AF đã ra mắt! Xem tin tức đầy đủ, bình luận, chi tiết trận đấu và thống kê trên máy tính. Truy cập: www.allfootballapp.com
FIFA World Cup
Tất cả bình luận (26)
Hôm nay 12:57
Hôm nay 12:57
Hôm nay 16:43
Hôm nay 15:33
Hôm nay 15:33
Hôm nay 15:33
Hôm nay 15:30
Hôm nay 14:31
Hôm nay 14:31
Hôm nay 14:30
Hôm nay 14:29
Hôm nay 14:27
Hôm nay 14:27
Hôm nay 13:45
Hôm nay 13:45
Hôm nay 13:43
Hôm nay 13:43
Hôm nay 13:43
Hôm nay 13:43
Hôm nay 13:42
Hôm nay 13:42
Hôm nay 13:41