디 애슬레틱에 따르면, 맨체스터 더비에서 엘링 홀란의 논란의 여지가 있는 골 이후 프리미어리그 VAR 시스템이 추가적인 조사를 받고 있으며, 프리미어리그 심판을 담당하는 기관인 ProRef는 "인간적인 실수"를 인정하고 재검토를 약속했습니다. 핵심 문제는 프리미어리그 관계자들이 월드컵이나 챔피언스리그와 같이 단일 공급업체를 사용하는 대회와 달리 두 개의 기술 파트너에 의존한다는 것입니다.

엘링 홀란의 일요일 맨체스터 시티 대 맨체스터 유나이티드 경기에서 터진 결승골이 논란을 불러일으킨 후 프리미어리그의 VAR 시스템 사용은 추가 조사를 받고 있습니다.
이 사건으로 프리미어리그 및 기타 잉글랜드 프로 경기 심판을 담당하는 기관인 ProRef는 "인간적인 실수"를 인정하고 사건에 대한 "재검토"를 약속했습니다.
하지만 프리미어리그 관계자들이 두 개의 기술 파트너에 의존하는 것이 문제 중 하나일까요?
월드컵과 챔피언스리그를 포함한 다른 주요 대회와 달리 프리미어리그의 VAR 시스템과 반자동 오프사이드 기술은 단일 공급업체에 의존하지 않습니다.
잉글랜드 최고 리그는 반자동 오프사이드 기술 운영을 위해 Genius Sports와 별도의 계약을 맺고 있으며, Hawk-Eye는 골라인 기술을 제공하고 VAR 심판 옆에 운영자를 배치하여 다양한 클립과 각도를 보여주는 비디오를 제어합니다.
Genius Sports 직원들도 스톡리 파크의 VAR 허브에서 근무하지만, 그들은 별도의 방에 앉아 라디오를 통해 VAR 심판과 소통합니다.

일요일의 촌극 이후, 디 애슬레틱은 프리미어리그에 배치된 기술에 대한 주요 질문에 답했습니다. 무슨 일이 일어났으며 왜 논란이 되는가?
주요하고 잠재적으로 비용이 많이 드는 실수
올드 트래포드에서 마이클 올리버 주심은 엘링 홀란의 골을 처음에는 오프사이드로 인정하지 않았습니다. 맨체스터 시티 미드필더 엔소 페르난데스가 오프사이드 위치에서 크로스를 향해 돌진할 때, 엘링 홀란은 맨체스터 유나이티드 수비수 도구보다 앞서 있는 것처럼 보였기 때문입니다.

올리버의 결정은 VAR 심판 맷 도노휴에 의해 뒤집혔습니다. 아래에서 볼 수 있듯이, 도구의 발이 엘링 홀란을 온사이드로 유지했습니다.
하지만 이 판정은 맨체스터 유나이티드 수비수 리산드로 마르티네스 앞에서 돌진하고 있던 엔소 페르난데스의 위치를 고려하지 않았습니다.
맨체스터 유나이티드 감독 마이클 캐릭은 골을 허용한 결정에 대해 "우려스럽다"고 말했습니다.
일요일 저녁, ProRef 대변인은 VAR이 "(엔소 페르난데스의) 위치의 잠재적 영향을 인식하지 못했으며 온필드 검토를 권고했어야 했다"고 말했습니다.
성명서에는 "온필드 결정은 엘링 홀란이 오프사이드였다는 것이었습니다. VAR은 이를 확인했고 그가 온사이드 위치에 있음을 확인했습니다. 같은 공격 단계에서 엔소 페르난데스는 공을 건드리지 않은 것으로 간주되었으므로 이는 오프사이드 위반을 주관적으로 만들었습니다. 하지만 VAR은 그의 위치의 잠재적 영향을 인식하지 못했으며 온필드 검토를 권고했어야 했습니다."라고 쓰여 있었습니다.
대변인은 ProRef가 맨체스터 유나이티드에 연락하여 "우리는 그것이 인간적인 실수였다고 인정한다"고 말했으며 "사건은 재검토될 것"이라고 덧붙였습니다.

프리미어리그는 왜 두 가지 VAR 시스템을 사용하나요?
프리미어리그는 2024-25 시즌 반자동 오프사이드 기술 운영을 위해 Genius Sports를 임명하기 전에 입찰 과정을 거쳐 여러 회사가 계약을 따내도록 했습니다.
관계 유지를 위해 익명을 요구한 프리미어리그 소식통은 두 개의 다른 공급업체를 두는 것이 의도적인 것은 아니라고 말했습니다.
이는 입찰 과정 후 프리미어리그가 반자동 오프사이드 기술 제공업체로 Hawk-Eye보다 Genius Sports를 선택했기 때문입니다.
2024년 8월 파트너십을 발표하는 보도 자료에서 토니 스콜스 전 프리미어리그 최고 축구 책임자는 리그가 "사용 가능한 최신 및 가장 정확한 기술"을 사용할 것이며 "오프사이드 라인의 일관된 적용"을 달성할 것이라고 말했습니다.
이것이 심판을 더 어렵게 만드나요?
"어떤 사건이든 확인하는 동안 시간은 항상 의식됩니다. 왜냐하면 VAR에 대한 많은 불만 중 과도하게 소요되는 시간이 항상 두드러지기 때문입니다."라고 전 프리미어리그 심판이자 디 애슬레틱 칼럼니스트 그레이엄 스콧은 말했습니다.
"하지만 두 가지 시스템의 문제는 한 시스템으로 시작하고, 먼저 일반적인 전체 속도 리플레이 카메라로 사건을 확인해야 하며, 그 다음에는 몇 가지 빠른 슬로우 모션 리플레이를 보기 시작할 수도 있다는 것입니다."
스콧은 이 사람이 옆방에 앉아 있는 Genius Sports 직원이라고 설명했습니다.

"오직 그들의 육성만이 들릴 뿐이고, 그 순간 해석해야 할 엄청난 양의 정보가 있는 또 다른 화면을 보기 시작해야 합니다."라고 스콧은 계속했습니다.
전 프리미어리그 관계자는 만약 "아주 간단한 오프사이드"라면 시스템은 "매끄럽고 빠르며 상당히 영리하게 처리된다"고 설명했습니다.
하지만 오프사이드 판정이 근접한 경우 과정은 "조금 더 오래 걸린다"고 스콧은 말했고, 두 시스템의 사용을 "불필요하게 투박하다"고 묘사했습니다.
단일 시스템으로 통합할 계획이 있나요?
아니요. 프리미어리그와 Hawk-Eye 및 Genius Sports의 계약이 언제 만료되는지는 불분명하지만, 적어도 계약 중 하나가 끝날 때까지는 프리미어리그가 두 공급업체를 계속 사용할 가능성이 높습니다.
다른 대회에서도 상황은 비슷합니까?
VAR 과정에서 두 기술 제공업체를 사용하는 것은 전 세계 주요 리그 및 토너먼트 중에서 프리미어리그를 독특하게 만듭니다. FIFA와 UEFA 대회는 전적으로 Hawk-Eye에 의존합니다.
게다가 프리미어리그 경기 볼에는 칩이 포함되어 있지 않습니다. 아디다스는 VAR실에 실시간 터치 데이터를 제공하여 심판이 더 빠르고 정확한 결정을 내리는 데 도움이 되는 커넥티드 볼 기술 특허를 보유하고 있습니다. 푸마는 2025-26 시즌부터 나이키를 대신하여 프리미어리그 볼 공급업체가 될 예정이지만, 유사한 기술은 없습니다.
월드컵에서 단일 시스템은 성공적이었나요?
6월 13일 스위스와 카타르 간의 조별 리그 경기에서 레모 프로일러가 카타르 골키퍼 마흐무드 아부나다에게 파울을 당하기 전에 오프사이드였는지에 대한 논란의 여지가 있는 한 사건을 제외하고는 반자동 오프사이드 기술의 구현은 원활했습니다.

토너먼트에 참가하는 모든 선수는 현실적인 아바타를 만들기 위해 스캔되었으며, 이는 오프사이드 판정의 정확성을 보장하는 데 도움이 되었습니다.
"월드컵은 오프사이드 판정 면에서 정말 즐거웠습니다."라고 스콧은 덧붙였습니다. "스위스 경기를 제외하고 모든 오프사이드 판정은 몇 초 내에 이루어졌습니다."
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