Sebuah artikel Daily Telegraph menyatakan bahwa dari Liga Primer hingga NBA hingga F1, VR menciptakan ruang baru yang revolusioner untuk pengalaman penggemar, penyiaran, dan kepelatihan.

Chris Bascombe bergabung dengan Telegraph pada tahun 2011 dan telah menjadi reporter sepak bola Merseyside selama 14 tahun. Dia telah meliput Liga Primer selama lebih dari 25 tahun, sebelumnya bekerja di Liverpool Echo, dan telah memenangkan penghargaan Jurnalis Olahraga Terbaik lima kali dari Editors' Association Northwest.
Minggu lalu, tembakan jarak jauh Maitland-Niles di menit terakhir untuk Everton melawan Manchester United seharusnya bisa dihentikan.
Kiper itu berdiri diam, dengan kelincahan yang hampir sama dengan kungkang yang linglung, sehingga tangannya yang terentang hampir saja mengarahkan bola ke sudut atas gawang.
Sebelum penggemar Rams memprotes kritik keras tersebut, perlu dicatat bahwa ini hanyalah reaksi canggung saya setelah membenamkan diri dalam salah satu momen Liga Primer yang paling berkesan sejauh musim ini.
Pemain yang kini merasakan permainan "Pemain Liga Primer" dengan headset realitas virtual akan sangat akrab dengan ketidakberdayaan kiper sementara. Musim lalu, sekitar 2 juta pemain memiliki kesempatan untuk menciptakan kembali kegagalan David Raya dalam memblok tendangan bebas Szoboszlai di Anfield. Sistem ini secara akurat mereproduksi arah dan kecepatan tembakan, mengirim bola tepat di depan kiper Arsenal.
Setiap hari Rabu, sistem ini mengunggah klip dari beberapa pertandingan akhir pekan sebelumnya. Ini memungkinkan pemain untuk melihat dengan jelas mengapa tembakan bek kanan Everton melawan Manchester United tidak dapat dihentikan, dan mengapa gol kedua Isak melawan Ipswich membutuhkan penyelesaian yang begitu presisi, detail yang tidak dapat disampaikan oleh sudut kamera tradisional.
Gameplay ini hanyalah mikrokosmos dari revolusi digital. Ini ditakdirkan untuk secara fundamental mengubah cara audiens mengonsumsi olahraga langsung, sekaligus membentuk kembali pelatihan dan analisis, mencakup semakin banyak olahraga.
"Ini jauh lebih dari sekadar produk konsumen untuk anak-anak; kami menyediakan alat teknologi dan data untuk pemain dan pelatih profesional top," kata Andy Etches, salah satu pendiri Rezzil, sebuah perusahaan teknologi olahraga. Rezzil telah bermitra dengan Liga Primer untuk memperluas visinya ke sektor publik dan profesional.
Kantor Rezzil terletak di Deansgate, Manchester, yang dulunya adalah apartemen Gary Neville. Para eksekutif perusahaan memiliki alasan kuat untuk percaya bahwa "kita berada di awal sebuah revolusi."
Menggunakan sinyal siaran waktu nyata dari pertandingan Liga Primer, perangkat lunak ini dapat menemukan setiap pemain dan merekonstruksi lintasan gerakan mereka dengan akurasi 99,9%. Proses evolusi visual secara bertahap dari sesuatu seperti "dunia Pixar Toy Story" menjadi gaya sinematografi yang lebih detail ini berkembang pesat, membuat rekaman terasa lebih imersif.
"Saat ini kami memiliki kemampuan untuk menempatkan Anda di headset dan membiarkan Anda menonton pertandingan Liga Primer 3D secara real-time," kata Etches. Dia kemudian mendemonstrasikan bagaimana pengguna dapat memilih sudut pandang untuk pertandingan tandang Liverpool pada Jumat lalu dari posisi mana pun di stadion kandang Ipswich, Portman Road.
"Jika itu pertandingan kandang, saya bisa menempatkan Anda di tribun Anfield untuk babak pertama, dan kemudian di tribun tandang untuk babak kedua.
"Kami dapat menggunakan teknologi ini untuk olahraga apa pun: bola basket, sepak bola Amerika, rugbi, tenis – apa pun.
"Anda dapat menontonnya di layar tablet di ruang tamu Anda, atau di ponsel Anda di mana saja. Teknologi ini sudah ada. Saat ini, hanya faktor lisensi dan komersial yang mencegah implementasi penuhnya, tetapi itu akan terjadi pada akhirnya.
"Pada Piala Dunia terakhir, pengalaman 3D sudah ditawarkan, dan pemirsa dapat menonton tayangan ulang dari posisi kamera virtual. Saya yakin bahwa pada final Piala Dunia berikutnya, Anda akan duduk di rumah, memilih metode tampilan yang berbeda di perangkat yang berbeda."
"Sihir macam apa ini? Rekan-rekan saya... Anda dapat menonton rekaman 3D virtual di situs web, ini adalah gol yang dicetak Bosnia dan Herzegovina dari sudut pandang kiper Kanada..."
Terlepas dari tempatnya, kemungkinan untuk tiket "virtual" hampir tidak terbatas. Audiens mungkin akan segera menemukan diri mereka menonton pertandingan langsung seolah-olah mereka duduk di Royal Box di Wimbledon, balkon kotak di Lord's Cricket Ground, area VIP di Twickenham, atau kursi di pinggir lapangan di Las Vegas.
Di NBA, tempat Rezzil telah bermitra, fitur serupa telah diimplementasikan melalui Apple Vision Pro. Namun, jika bukan karena masalah hak siar yang sensitif dan kompleks, klub-klub Liga Primer seharusnya sudah meluncurkan dunia virtual mereka sendiri.
Real Madrid baru-baru ini bermitra dengan Apple untuk menciptakan "Infinite Bernabéu," menawarkan tur stadion bersejarah yang dipandu VR. Ini juga merupakan awal dari secara resmi menyertakan pertandingan langsung La Liga dalam paket di masa mendatang.
"Ini seperti membuka pintu stadion ke dunia, tanpa batas, tanpa hambatan," kata presiden Real Madrid Florentino Pérez saat peluncuran.
Setelah Amazon mengakuisisi saham di Liverpool, tidak sulit untuk memahami mengapa mereka akan menjajaki Liga Primer.
Bagi klub-klub top, dampak finansial dari kemampuan untuk menciptakan jutaan pemegang tiket musiman "virtual" secara global akan sangat besar. Klub-klub kecil dengan penggemar lebih sedikit juga pasti berharap untuk mendapatkan bagian yang adil ketika perjanjian siaran di masa depan menggabungkan teknologi tersebut, untuk mencegah kesenjangan antara klub-klub terkaya dan lainnya semakin melebar.
"Kami sedang berdiskusi dengan beberapa pemegang hak tentang bagaimana membuka pengalaman ini dan membuatnya tersedia secara universal," kata Etches.
"Pemilik Burnley ALK Capital dan Liga Primer berinvestasi pada kami pada saat yang sama. Pra-musim lalu, kami sudah mencoba sinyal pertandingan waktu nyata dengan headset. Pemilik klub semua melihat peluangnya, dan ini bukan hanya untuk klub seperti Manchester United."
"Liga Primer telah mulai menguji siaran langsung langsung ke penggemar di Singapura musim ini, dan jika berhasil, ini mungkin memberikan model bagaimana pengguna realitas virtual dapat menonton pertandingan. Ini membuka pintu bagi Liga Primer untuk menyediakan pengalaman secara langsung, bukan melalui penyiar utama. Liga Primer memang sangat berpikiran maju dalam hal ini, jauh di depan banyak liga Eropa dalam hal apa yang bersedia dicoba sekarang dan di masa depan."
Apa yang kita, sebagai penonton, dapat alami sekarang adalah teknologi yang sama yang telah digunakan para profesional untuk pelatihan dan analisis selama 10 tahun terakhir. Etches meninggalkan departemen media dan performa Manchester City untuk mengembangkan perangkat lunak ini. Saat itu, timnya hanya beranggotakan 4 orang. Pada akhir bulan ini, rencana ekspansi dan investasi yang ambisius akan mencerminkan pertumbuhan perusahaan. Perusahaan juga telah membuka kantor baru di Amerika Utara.
CEO Rezzil Sean Colley menjelaskan: "Ada empat komponen kunci dari apa yang bisa kami tawarkan."
"Segmen performa adalah untuk pelatih top dan juga akar rumput; segmen siaran, kami maju dengan mitra jaringan; segmen game sudah tayang langsung, seperti yang baru Anda alami, dan akan segera meluas ke seluler; terakhir, segmen pengalaman, di mana konten seperti tur stadion sangat cocok."
Thierry Henry dan Kompany adalah di antara legenda sepak bola paling awal yang mendukung perusahaan ini, sementara Guardiola dan Klopp juga menggunakan sistem inovatif ini untuk pelatihan selama perebutan gelar sengit mereka.
"Setiap tim di Liga Primer memiliki akses ke peralatan kami. Tentu saja, beberapa tim lebih sering menggunakannya," kata Etches. Dia menyebutkan bahwa Sam Allardyce adalah salah satu pelatih pertama yang melihat potensi teknologi ini.
"Sejak awal, Sam sangat ingin memakai headset. Dia selalu menjadi pelopor dalam menggunakan data dan analisis performa dalam sepak bola."
"Hal yang sama berlaku untuk Solskjær. Dalam pertandingan Liga Champions melawan AC Milan, semua orang menyalahkan Dean Henderson atas gol di akhir pertandingan, dan ada seruan agar dia dicadangkan. Tetapi teknologi ini menunjukkan kepada pelatih kepala bahwa bola dibelokkan, itu bukan kesalahan kiper."
Bagi sebagian bintang Liga Primer, teknologi ini telah menjadi bagian tak terpisahkan dari rezim pelatihan mereka.
"Emi Martínez adalah salah satu orang yang secara terbuka berbicara tentang bagaimana dia menggunakan teknologi ini dalam pelatihan kiper," kata Etches.
"Tentu saja, kami memiliki perjanjian kerahasiaan dengan beberapa mitra kami, tetapi jika Anda melihat video di YouTube, Anda akan tahu siapa yang merangkul teknologi ini. Tidak akan terlalu banyak mengungkapkan jika kami mengatakan alat-alat ini baru-baru ini digunakan untuk latihan set-piece di Aston Villa, dan sekarang di Chelsea."
"Yang lain menganggapnya sangat berguna selama rehabilitasi dari cedera serius, dan Oxlade-Chamberlain, Rashford, dan Lewis Cook semuanya mengatakan itu sangat membantu mereka. Merasa seperti Anda kembali ke lingkungan pertandingan membantu memulihkan kepercayaan diri."
"Di olahraga lain, kami juga memiliki pembalap F1 yang menggunakannya untuk mendapatkan nuansa yang lebih realistis dari lintasan yang akan mereka balap. Mereka akan menggunakannya selama satu jam penuh, sementara kita orang biasa bahkan tidak bisa melewati tikungan pertama. Red Bull juga secara terbuka berbicara tentang bagaimana pembalap mereka menggunakan alat kami."
Sarung tangan tinju bertanda tangan Tyson Fury membuktikan dukungannya. Dikombinasikan dengan kemampuan peralatan untuk menciptakan bola 94 mph yang datang ke arah Anda seperti Jofra Archer, itu membuat orang bertanya-tanya: apakah kapten Inggris Joe Root juga secara proaktif meminta untuk menggunakan peralatan ini?
Keheningan singkat di ruangan itu diikuti dengan tawa kecil yang saling memahami.
"Itu pertanyaan yang sangat menarik... Saya hanya bisa mengatakan bahwa orang-orang seperti Joe Root tentu akan sangat tertarik dengan teknologi semacam ini," kata Colley sambil tersenyum.
"Dalam kriket, bahkan sedikit perubahan dalam teknik dapat memiliki dampak besar, jadi kami dapat membantu pemukul top melihat apa yang telah mereka lakukan dan memperbaikinya jika perlu."
"Terlepas dari olahraganya, semakin banyak data yang dikumpulkan, semakin materi ini dapat membantu pemain dan pelatih menciptakan kembali berbagai skenario dan mempersiapkan apa yang mungkin terjadi di pertandingan berikutnya. Kami melayani individu, sistem tim nasional, dan berbagai federasi olahraga."
Mudah untuk menyebut semua ini sebagai masa depan olahraga; tetapi sebenarnya, ini sudah menjadi masa kini.
Diterjemahkan oleh AI.
Situs web AF kini hadir! Lihat berita lengkap, komentar, detail pertandingan, dan statistik di komputer Anda. Kunjungi: www.allfootballapp.com
Arsenal
Chelsea
Manchester United
Liverpool
Newcastle United
Aston Villa
Fulham
Everton
Tottenham Hotspur
Manchester City
Crystal Palace
Leeds United
Sunderland
Ipswich Town
Coventry City
Nottingham Forest
Brighton & Hove Albion
AFC Bournemouth
Brentford
Hull City
All Comments