အီတလီမီဒီယာများ၏ ဖော်ပြချက်အရ စီးရီးအေလိဂ်၊ အီတလီဒိုင်လူကြီးအသင်းနှင့် စီးရီးအေကလပ်အသင်း ၂၀ တို့သည် ယခုရာသီ၏ နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာ ဆုံးဖြတ်မှုစည်းမျဉ်းများကို ဆွေးနွေးရန်အတွက် Lissone ရှိ VAR စင်တာတွင် မကြာသေးမီက အစည်းအဝေးတစ်ခု ကျင်းပခဲ့သည်။ စီးရီးအေဒိုင်လူကြီးကော်မတီအကြီးအကဲ Daniele Orsato က ဒိုင်လူကြီးများသည် ကစားပွဲကို ဆက်လက်အားပေးသွားမည်ဖြစ်ပြီး ခန္ဓာကိုယ်ထိတွေ့မှုအနည်းငယ်အတွက် အလွယ်တကူ ပြစ်ဒဏ်ဘောပေးမည်မဟုတ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။

"ကျွန်ုပ်တို့၏ ရည်မှန်းချက်မှာ ကစားပွဲကို မြှင့်တင်ရန်ဖြစ်ပြီး အသေးအမွှားထိတွေ့မှုများကို ပြစ်ဒဏ်ဘောမပေးရန်ဖြစ်သည်။ ရာသီကုန်အထိ ဤဆုံးဖြတ်ချက်စံနှုန်းကို ကျွန်ုပ်တို့ ဆုပ်ကိုင်ထားမည်" ဟု Orsato က ပြောကြားခဲ့သည်။

အစည်းအဝေးသို့ နည်းပြများနှင့် ကလပ်အသင်းစီမံခန့်ခွဲမှု ကိုယ်စားလှယ်များစွာ တက်ရောက်ခဲ့ကြပြီး ယခုရာသီတွင် အကောင်အထည်ဖော်မည့် နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာ ဆုံးဖြတ်မှုစည်းမျဉ်းများကို ပ_ါ_တီများအားလုံးကို ရှင်းပြရန် ရည်ရွယ်သည်။ အီတလီဒိုင်လူကြီးအသင်းက ထုတ်ပြန်ကြေညာချက်တွင် တက်ရောက်လာသူများအား သက်ဆိုင်ရာစံနှုန်းများကို ရှင်းလင်းပြတ်သားပြီး ပြည့်စုံစွာ နားလည်စေရန်အတွက် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာထိတွေ့မှုနှင့် ပြစ်ဒဏ်ဘောများ၊ တွန်းခြင်းနှင့် ဆွဲခြင်း၊ လက်ထိဘော၊ တိုက်စစ်ပိုင်ဆိုင်မှုအဆင့် (APP)၊ ပြင်းထန်သော ပြစ်ဒဏ်ဘောများ၊ အကြမ်းဖက်မှု၊ ထင်ရှားသော ဂိုးသွင်းခွင့်ကို ပိတ်ပင်ခြင်း (DOGSO) နှင့် လူကျွံဘောတို့ကို ဖုံးလွှမ်းသည့် အခြေအနေအမျိုးမျိုးအလိုက် ခွဲခြားထားသော ဗီဒီယိုများစွာကို ပြသခဲ့ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။

စီးရီးအေလိဂ်ဥက္ကဋ္ဌ Ezio Maria Simonelli က အစည်းအဝေးအစတွင် ထိုကဲ့သို့သော ဆက်သွယ်ရေးလှုပ်ရှားမှုများ၏ အရေးပါမှုကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ ၎င်းက "ဒါဟာ ကလပ်အသင်းအားလုံးရဲ့ ပါဝင်မှုမြင့်မားတဲ့ အလွန်အပြုသဘောဆောင်တဲ့ အစည်းအဝေးတစ်ခုပါပဲ။ Orsato က ဖြစ်ရပ်အတော်များများကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခဲ့ပြီး ကိုယ့်ကိုယ်ကိုယ် ဝေဖန်မှုလည်း ပြုလုပ်ခဲ့ပါတယ်။ အမှားတွေက ကစားပွဲရဲ့ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုပါပဲ။ အရေးကြီးတာကတော့ တူညီတဲ့အမှားတွေကို ထပ်ခါတလဲလဲ မလုပ်မိဖို့နဲ့ ဆုံးဖြတ်ချက်ပေးတဲ့ စံနှုန်းတွေ တသမတ်တည်းရှိအောင် သေချာစေဖို့ပါပဲ။

ရာသီအစကတည်းက ရရှိတဲ့ အချက်အလက်တွေအရ ကျွန်တော်တို့ ကျေနပ်ပါတယ်။ ထိရောက်တဲ့ ကစားချိန် တိုးလာတာနဲ့ ပြစ်ဒဏ်ဘောတွေ လျော့ကျလာတာဟာ ကစားပွဲကို ပိုမို ချောမွေ့ပြီး စိတ်လှုပ်ရှားစရာ ကောင်းတဲ့ ဦးတည်ရာဆီ ဦးတည်သွားစေတဲ့ ပြောင်းလဲမှုတွေပါပဲ" ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။

အီတလီဒိုင်လူကြီးအသင်း၏ နည်းပညာဒါရိုက်တာ Domenico Messina က ၎င်းနှင့် Orsato တို့၏ အဓိကတာဝန်မှာ ဒိုင်လူကြီးစွမ်းဆောင်ရည် အဆင့်အတန်း မြှင့်တင်ရန်နှင့် ကစားပွဲ၏ အလှကို မြှင့်တင်ရန်ဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။

"ကျွန်ုပ်တို့၏ အဓိကပန်းတိုင်မှာ ဒိုင်လူကြီးများ၏ ပျမ်းမျှအဆင့်ကို မြှင့်တင်ရန်နှင့် ကစားပွဲ၏ အလှကို မြှင့်တင်ရာတွင် အဓိကကျသော အထောက်အကူပြုရန်ဖြစ်သည်။ ကစားပွဲကို ပိုမိုအားပေးခြင်းသည် ဤအချက်မှ ဆင်းသက်လာပြီး ကျွန်ုပ်တို့ ရင်ဆိုင်ရမည့် နိုင်ငံတကာပတ်ဝန်းကျင်နှင့် ကိုက်ညီသည်" ဟု Messina က ပြောကြားခဲ့သည်။

"ယခင်က ဖြစ်ပွားခဲ့သော အမှားအယွင်းအနည်းငယ်ကို ရှောင်ရှားရန် ကျွန်ုပ်တို့ ကြိုးပမ်းသွားမည်ဖြစ်သော်လည်း ချမှတ်ထားပြီးဖြစ်သော နည်းပညာချဉ်းကပ်မှုအပေါ် တစ်လက်မမှ နောက်မဆုတ်ပါ။ ဤချဉ်းကပ်မှုကို အစည်းအဝေးသို့ တက်ရောက်လာသော နည်းပြအားလုံးကလည်း အသိအမှတ်ပြုထားသည်" ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။

စီးရီးအေဒိုင်လူကြီးကော်မတီဝင် Gabriele Gava က စီးရီးအေ ပထမ ၄ ပတ်မှ စာရင်းအင်းများကို ယခင်ရာသီများနှင့် ပြည်ပလိဂ်အချို့နှင့် နှိုင်းယှဉ်၍ တင်ပြခဲ့သည်။

အချက်အလက်များအရ ယခုရာသီစီးရီးအေ ပထမ ၄ ပတ်တွင် ပျမ်းမျှထိရောက်သော ကစားချိန်မှာ ၅၉ မိနစ် ၃၁ စက္ကန့်ဖြစ်ပြီး ပြီးခဲ့သည့် ၂ ရာသီ၏ ကာလတူနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ၅ မိနစ် ၃၀ စက္ကန့်ကျော် တိုးလာခဲ့သည်။ ပျမ်းမျှပြစ်ဒဏ်ဘော အရေအတွက်မှာ ၂၂.၆၀ ဖြစ်ပြီး ပြီးခဲ့သည့်ရာသီ ကာလတူ ၂၆.၂၃ ထက် နည်းပါးကာ ပရီးမီးယားလိဂ်၏ ၂၃.၂၈ ထက်လည်း နည်းပါးသည်။ ကစားချိန် တိုးလာသည်ကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားပါက စီးရီးအေတွင် ပြစ်ဒဏ်ဘောများ ဆွေ_ဖ_အ_ကန်_လျှော့ချမှုသည် ၁၃.၈% အထိ ရောက်ရှိခဲ့သည်။

AI ဘာသာပြန်ဆိုသည်။

AF ၏ PC ဝဘ်ဆိုက် စတင်ထွက်ရှိပြီ! သင့်ကွန်ပျူတာမှ သတင်းများ၊ မှတ်ချက်များ၊ ပွဲစဉ်အသေးစိတ်နှင့် စာရင်းဇယားများကြည့်ရှုနိုင်သည်။ ဝင်ရောက်ရန်: www.allfootballapp.com